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Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

by Christian Feb 26,2025

Monster Hunter Wilds: Capcom zielt darauf ab, die Leistung und niedrigere GPU -Anforderungen zu optimieren

Capcom arbeitet aktiv daran, die Leistung von Monster Hunter Wilds vor seiner offiziellen Veröffentlichung zu verbessern. Dies folgt Feedback aus dem ersten Beta -Test.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Bedenken auf Leistungsbedenken:

Eine kürzlich angekündigte Ankündigung auf dem deutschen Monster Hunter Twitter (X) -Boothy -Account zeigte Verbesserungen. Ein Video präsentierte ein glatteres Gameplay auf PS5, wobei ein aktualisierter "Priorize -Framerate" -Modus verwendet wird, in dem FPS auf Kosten einiger visueller Details steigert. Capcom bestätigte, dass ähnliche Optimierungen für die PC -Version im Gange sind, insbesondere auf eine Verringerung der empfohlenen GPU -Anforderungen abzielte.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Derzeit sind die minimalen GPU -Anforderungen ein NVIDIA Geforce GTX 1660 Super- oder AMD Radeon RX 5600 XT. Der Erfolg bei der Senkung dieser Anforderungen würde die Zugänglichkeit des Spiels für Spieler mit weniger leistungsstarker Hardware erheblich erweitern.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Darüber hinaus plant Capcom, ein kostenloses Benchmarking -Tool zu veröffentlichen, mit dem Spieler die Kompatibilität ihres Systems beurteilt werden können.

Lehren aus der ersten Beta:

Der erste offene Beta-Test (Oktober/November 2024) ergab Leistungsprobleme, einschließlich niedriger Poly-Charaktermodelle und Bildrateabfälle, auch bei High-End-PCs. Während einige Spieler Problemumgehungen fanden, beeinträchtigt diese oft visuelle Qualität.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom erkannte diese Probleme an und erklärte, dass seit der Beta Verbesserungen vorgenommen wurden und Probleme wie Nachfolgergeräusche behandelten.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Ein zweiter Open Beta-Test (7. bis 10. Februar und 14-17, 2025) ist für PS5, Xbox Series X | S und Steam mit neuen Monstern geplant. Ob diese Leistungsverbesserungen in dieser Beta vollständig implementiert werden, bleibt abzuwarten. Das Engagement von CAPCOM für eine Optimierung deutet jedoch darauf hin, dass eine glattere Starterfahrung wahrscheinlich ist.

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