Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.
Monster Hunter Wilds : Capcom은 성능을 최적화하고 GPU 요구 사항을 낮추는 것을 목표로합니다.
Capcom은 공식 출시 전에 Monster Hunter Wilds의 성능을 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있으며, PC 플레이어에 대한 게임의 GPU 요구 사항을 줄이는 데 특히 중점을두고 있습니다. 이는 초기 베타 테스트의 피드백을 따릅니다.
성과 문제 해결 :
독일 몬스터 헌터 트위터 (X) 계정에 대한 최근 발표는 개선을 강조했다. 비디오는 시각적 세부 사항을 희생하여 FPS를 향상시키는 업데이트 된 "우선 순위 프레임 속도"모드를 사용하여 PS5에서 매끄러운 게임 플레이를 보여주었습니다. CAPCOM은 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행되고 있으며, 특히 권장 GPU 요구 사항의 감소를 목표로합니다.
현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 강력한 하드웨어를 가진 플레이어에 대한 게임의 접근성이 크게 넓어 질 것입니다.
또한 Capcom은 플레이어가 시스템의 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다.
첫 번째 베타에서 배운 교훈 :
최초의 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월/11 월)는 고급 PC에서도 낮은 폴리 문자 모델 및 프레임 속도 방울을 포함한 성능 문제를 밝혀 냈습니다. 일부 플레이어는 해결 방법을 찾았지만 종종 시각적 품질이 손상되었습니다.
CAPCOM은 이러한 문제를 인정하여 베타 이후 개선이 이루어졌으며, 이후 소음 이후와 같은 문제를 해결했습니다.
두 번째 오픈 베타 테스트 (2 월 7-10 일과 14-17, 2025)는 새로운 몬스터를 특징으로하는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam 용으로 예정되어 있습니다. 이 베타에서 이러한 성능 향상이 완전히 구현 될지 여부는 여전히 남아 있습니다. 그러나 Capcom의 최적화에 대한 약속은 더 부드러운 발사 경험이있을 가능성이 있음을 시사합니다.
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