Trang chủ News > Ghost Over Yotei hợp lý hóa lối chơi tàng hình

Ghost Over Yotei hợp lý hóa lối chơi tàng hình

by Christian Feb 14,2025
. . Nhà phát triển thừa nhận những lời chỉ trích trong quá khứ liên quan đến lối chơi lặp đi lặp lại và hứa hẹn một trải nghiệm đa dạng hơn.

giải quyết những lời chỉ trích trong quá khứ

. Các đánh giá về Metacritic đã nêu bật sự tương đồng của trò chơi với các tựa game thế giới mở khác và đề xuất một cách tiếp cận tập trung hơn có thể có lợi. Phản hồi của người chơi đã lặp lại những tình cảm này, trích dẫn một sự đa dạng của kẻ thù và cấu trúc nhiệm vụ lặp đi lặp lại.

Một cách tiếp cận mới đối với thiết kế thế giới mở [] . Phần tiếp theo sẽ giới thiệu súng cùng với Katana, mở rộng các tùy chọn chiến đấu và có khả năng đa dạng hóa trò chơi.

Duy trì danh tính của loạt

. Giám đốc sáng tạo Nate Fox nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đưa người chơi đến "sự lãng mạn và vẻ đẹp của Nhật Bản", cho thấy sự tập trung liên tục vào hình ảnh tuyệt đẹp và kể chuyện nhập vai.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Tự do khám phá

. Điều này cho thấy một sự thay đổi hướng tới trải nghiệm điều khiển nhiều người chơi hơn, cho phép cơ quan lớn hơn trong cách người chơi tiếp cận thế giới của trò chơi.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima .

Trò chơi thịnh hành