Ghost Over Yotei Streamlines Stealth Gameplay
Ghost of Yotei: Pagtugon sa Repetitiveness sa Ghost of Tsushima Sequel
AngSucker Punch Productions ay naglalayong pinuhin ang open-world formula ng na-acclaim na pamagat nito, Ghost of Tsushima , sa paparating na sumunod na pangyayari, Ghost of Yotei . Kinikilala ng developer ang nakaraang pagpuna tungkol sa paulit -ulit na gameplay at nangangako ng isang mas iba't ibang karanasan.
pagtugon sa mga nakaraang pagpuna
Ang orihinal na multo ng Tsushima , habang pinuri ang mga visual at setting nito, nahaharap sa pagpuna para sa paulit -ulit na mga loop ng gameplay. Ang mga pagsusuri sa metacritic ay naka-highlight ng pagkakapareho ng laro sa iba pang mga pamagat ng bukas na mundo at iminungkahi ang isang mas nakatuon na diskarte ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Ang feedback ng player ay nagbigkas ng mga sentimento na ito, na binabanggit ang isang limitadong iba't ibang kaaway at paulit -ulit na mga istruktura ng misyon.
Isang bagong diskarte sa Open-World Design
Ang Direktor ng Creative na si Jason Connell ay nagsabi sa isang pakikipanayam sa New York Times na ang Ghost of Yotei ay magsusumikap para sa "mga natatanging karanasan" upang pigilan ang paulit-ulit na likas na katangian ng mga bukas na mundo na laro. Ang sumunod na pangyayari ay magpapakilala ng mga baril sa tabi ng katana, pagpapalawak ng mga pagpipilian sa labanan at potensyal na pag -iba -iba ng gameplay.
Pagpapanatili ng pagkakakilanlan ng serye
Sa kabila ng mga pagbabago, binibigyang diin ng pagsuntok ng pagsuntok ang pagpapanatili ng mga pangunahing elemento na tumutukoy sa serye ng Ghost . Itinampok ng Creative Director Nate Fox ang kahalagahan ng pagdadala ng mga manlalaro sa "Romance and Beauty of Feudal Japan," na nagmumungkahi ng isang patuloy na pagtuon sa mga nakamamanghang visual at nakaka -engganyong pagkukuwento.
Kalayaan ng paggalugad
Ghost of Yotei , na nakalagay sa nakamamanghang rehiyon ng Mount Yotei, ay mag -aalok ng mga manlalaro na "kalayaan upang galugarin" sa kanilang sariling bilis, ayon sa Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb. Ito ay nagmumungkahi ng isang paglipat patungo sa isang mas maraming karanasan na hinihimok ng player, na nagpapahintulot para sa mas malaking ahensya sa kung paano lumapit ang mga manlalaro sa mundo ng laro.
Ghost of Yotei ay natapos para mailabas noong 2025 sa PS5, na nangangako ng isang pino at sana ay hindi gaanong paulit -ulit na karanasan habang pinapanatili ang kagandahan ng lagda ng serye.
- 1 Tomorrow: Ang MMO Nuclear Quest ay Isang Bagong Sandbox Survival RPG Nov 15,2024
- 2 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
- 3 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 4 Naakit ng Dragonite Cross-Stitch ang mga Mahilig sa Pokémon Nov 08,2024
- 5 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 6 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 7 SURVIVORS UNITE: ARK Ultimate Dumating sa Mobile Nov 10,2024
- 8 Earn Money Playing Games Sa Kash, ang Ultimate Play to Earn Platform Feb 07,2025
-
Pinakamahusay na Wallpaper Apps para sa Android
Kabuuan ng 10