Bahay News > Ghost Over Yotei Streamlines Stealth Gameplay

Ghost Over Yotei Streamlines Stealth Gameplay

by Christian Feb 14,2025

Ghost of Yotei: Pagtugon sa Repetitiveness sa Ghost of Tsushima Sequel

Ang

Sucker Punch Productions ay naglalayong pinuhin ang open-world formula ng na-acclaim na pamagat nito, Ghost of Tsushima , sa paparating na sumunod na pangyayari, Ghost of Yotei . Kinikilala ng developer ang nakaraang pagpuna tungkol sa paulit -ulit na gameplay at nangangako ng isang mas iba't ibang karanasan.

pagtugon sa mga nakaraang pagpuna

Ang orihinal na multo ng Tsushima , habang pinuri ang mga visual at setting nito, nahaharap sa pagpuna para sa paulit -ulit na mga loop ng gameplay. Ang mga pagsusuri sa metacritic ay naka-highlight ng pagkakapareho ng laro sa iba pang mga pamagat ng bukas na mundo at iminungkahi ang isang mas nakatuon na diskarte ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Ang feedback ng player ay nagbigkas ng mga sentimento na ito, na binabanggit ang isang limitadong iba't ibang kaaway at paulit -ulit na mga istruktura ng misyon.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Isang bagong diskarte sa Open-World Design

Ang Direktor ng Creative na si Jason Connell ay nagsabi sa isang pakikipanayam sa New York Times na ang Ghost of Yotei ay magsusumikap para sa "mga natatanging karanasan" upang pigilan ang paulit-ulit na likas na katangian ng mga bukas na mundo na laro. Ang sumunod na pangyayari ay magpapakilala ng mga baril sa tabi ng katana, pagpapalawak ng mga pagpipilian sa labanan at potensyal na pag -iba -iba ng gameplay.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Pagpapanatili ng pagkakakilanlan ng serye

Sa kabila ng mga pagbabago, binibigyang diin ng pagsuntok ng pagsuntok ang pagpapanatili ng mga pangunahing elemento na tumutukoy sa serye ng Ghost . Itinampok ng Creative Director Nate Fox ang kahalagahan ng pagdadala ng mga manlalaro sa "Romance and Beauty of Feudal Japan," na nagmumungkahi ng isang patuloy na pagtuon sa mga nakamamanghang visual at nakaka -engganyong pagkukuwento.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Kalayaan ng paggalugad

Ghost of Yotei , na nakalagay sa nakamamanghang rehiyon ng Mount Yotei, ay mag -aalok ng mga manlalaro na "kalayaan upang galugarin" sa kanilang sariling bilis, ayon sa Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb. Ito ay nagmumungkahi ng isang paglipat patungo sa isang mas maraming karanasan na hinihimok ng player, na nagpapahintulot para sa mas malaking ahensya sa kung paano lumapit ang mga manlalaro sa mundo ng laro.

Ghost of Yotei ay natapos para mailabas noong 2025 sa PS5, na nangangako ng isang pino at sana ay hindi gaanong paulit -ulit na karanasan habang pinapanatili ang kagandahan ng lagda ng serye.

Mga Trending na Laro