Ghost Over Yotei rationalise le gameplay furtif
Ghost of Yotei: aborder la répétitivité dans la suite Ghost of Tsushima
Sucker Punch Productions vise à affiner la formule du monde ouvert de son titre acclamé, Ghost of Tsushima , dans sa prochaine suite, Ghost of Yotei . Le développeur reconnaît les critiques passées concernant le gameplay répétitif et promet une expérience plus variée.
concernant les critiques passées
Le fantôme d'origine de Tsushima , bien que loué pour ses visuels et son décor, a été confronté à des critiques pour les boucles de jeu répétitives. Les critiques sur Metacritic ont mis en évidence la similitude du jeu avec d'autres titres en monde ouvert et ont suggéré qu'une approche plus ciblée aurait pu être bénéfique. La rétroaction des joueurs a fait écho à ces sentiments, citant une variété ennemie limitée et des structures de mission répétitives.
Une nouvelle approche de la conception du monde ouvert
Le directeur créatif Jason Connell a déclaré dans une interview du New York Times que Ghost of Yotei s'efforcera de "expériences uniques" pour contrer la nature répétitive des jeux en monde ouvert. La suite introduira les armes à feu aux côtés du katana, élargira les options de combat et se diversifiant potentiellement le gameplay.
Maintenir l'identité de la série
Malgré les changements, Sucker Punch met l'accent sur la préservation des éléments principaux qui définissent la série fantôme . Le directeur créatif Nate Fox a souligné l'importance de transporter les joueurs vers la «romance et la beauté du Japon féodal», suggérant un accent continu sur les visuels étonnants et la narration immersive.
Liberté d'exploration
Ghost of Yotei , situé dans la région à couper le souffle du mont Yotei, offrira aux joueurs "la liberté d'explorer" à leur propre rythme, selon le directeur des communications de Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb. Cela suggère un changement vers une expérience plus axée sur les joueurs, permettant une plus grande agence dans la façon dont les joueurs abordent le monde du jeu.
Ghost of Yotei devrait être libéré en 2025 sur PS5, promettant une expérience raffinée et, espérons-le moins répétitive tout en conservant le charme de signature de la série.
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