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Ghost Over Yotei Strempla il gameplay invisibile

by Christian Feb 14,2025

Ghost of Yotei: affrontare la ripetitività nel sequel di Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions mira a perfezionare la formula del mondo aperto del suo acclamato titolo, Ghost of Tsushima , nel suo prossimo sequel, Ghost of Yotei . Lo sviluppatore riconosce le critiche passate riguardo al gameplay ripetitivo e promette un'esperienza più varia.

Affrontare le critiche passate

Il fantasma originale di Tsushima , mentre lodava per le sue immagini e le sue ambientazioni, ha affrontato critiche per i loop di gioco ripetitivi. Le recensioni su Metacritic hanno messo in evidenza la somiglianza del gioco con altri titoli del mondo aperto e hanno suggerito che un approccio più mirato avrebbe potuto essere utile. Il feedback dei giocatori ha fatto eco a questi sentimenti, citando una varietà nemica limitata e strutture di missione ripetitiva.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Un nuovo approccio alla progettazione del mondo aperto

Il direttore creativo Jason Connell ha dichiarato in un'intervista del New York Times che Ghost of Yotei cercherà "esperienze uniche" per contrastare la natura ripetitiva dei giochi del mondo aperto. Il sequel introdurrà armi da fuoco insieme alla katana, espandendo le opzioni di combattimento e potenzialmente diversificando il gameplay.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

mantenendo l'identità della serie

Nonostante i cambiamenti, Sucker Punch sottolinea la preservazione degli elementi principali che definiscono la serie Ghost . Il direttore creativo Nate Fox ha messo in evidenza l'importanza di trasportare i giocatori nel "romanticismo e bellezza del Giappone feudale", suggerendo una continua attenzione a immagini straordinarie e narrazione immersiva.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Freedom of Exploration

Ghost of Yotei , ambientato nella regione mozzafiato del Monte Yotei, offrirà ai giocatori la "libertà di esplorare" al proprio ritmo, secondo il responsabile delle comunicazioni di Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb. Ciò suggerisce uno spostamento verso un'esperienza più guidata dai giocatori, consentendo una maggiore agenzia nel modo in cui i giocatori si avvicinano al mondo del gioco.

Ghost of Yotei è previsto per il rilascio nel 2025 su PS5, promettendo un'esperienza raffinata e, si spera, meno ripetitiva, pur mantenendo il fascino della firma della serie.

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