Bahay News > Ipinapaliwanag ng Monster Hunter Wilds ang sistema ng pagluluto

Ipinapaliwanag ng Monster Hunter Wilds ang sistema ng pagluluto

by Brooklyn Mar 21,2025

Ipinapaliwanag ng Monster Hunter Wilds ang sistema ng pagluluto

Buod

  • Pinahahalagahan ng Monster Hunter Wilds ang biswal na nakakaakit na in-game na pagkain, na gumagamit ng pinalaking realismo.
  • Ang kainan ay nababaluktot, na nag -aalok ng isang karanasan sa pagluluto ng apoy sa halip na isang pormal na setting ng restawran.
  • Ipinagmamalaki ng laro ang isang magkakaibang menu, kabilang ang isang lihim, labis na ulam ng karne, na -maximize ang kasiyahan sa pagluluto.

Nilalayon ng Monster Hunter Wilds na muling tukuyin ang pampagana na in-game na pagkain, ayon sa mga pangunahing developer na sina Kaname Fujioka at Yuya Tokuda. Nagtatampok ang laro ng isang malawak na hanay ng mga karne, isda, at mga pinggan ng gulay, meticulously crafted para sa maximum na visual na apela, na higit sa makatotohanang mga pamantayan.

Ang pagluluto ay naging isang staple ng franchise ng Monster Hunter mula noong 2004, na una ay nagtatampok ng simpleng karne ng halimaw. Ang mekanikong ito ay nagbago, nakakakuha ng kahalagahan at pagpapalawak ng mga recipe at sangkap nito. Ang Monster Hunter World (2018) ay makabuluhang pinahusay ang pagtatanghal ng pagkain, na nagsusumikap para sa makatotohanang mga karanasan sa kainan.

Ang Monster Hunter Wilds, na naglulunsad ng Pebrero 28, 2025, ay nagtutulak pa rito. Ang Fujioka at Tokuda ay nagtatampok ng kakulangan ng biswal na nakakaakit na pagkain sa mga laro. Binibigyang diin ng Fujioka na ang pagiging totoo lamang ay hindi sapat; "Kailangan mong mag -isip tungkol sa kung ano ang mukhang masarap." Ito ay nagsasangkot ng isang timpla ng realismo at naka -istilong pagmamalabis, pagguhit ng inspirasyon mula sa anime at mga patalastas, na gumagamit ng mga espesyal na pag -iilaw at pinalaking mga modelo ng pagkain.

Ang halimaw hunter wilds devs ay gumagamit ng labis na pagiging totoo sa mga eksena sa pagluluto

Hindi tulad ng mga nakaraang mga entry, pinapayagan ng Monster Hunter Wilds ang mga manlalaro na kumain kahit saan, na lumilikha ng isang kapaligiran sa pagluluto ng campfire sa halip na isang setting ng restawran. Ang isang preview ng Disyembre ay nagpakita ng isang nakakaakit na paghila ng keso, na nagpapahiwatig sa culinary focus ng laro. Kahit na ang mga simpleng pinggan tulad ng inihaw na repolyo, isang hamon para sa fujioka, ay pinahusay na may makatotohanang mga detalye, tulad ng pag -upo kapag walang takip, pinalamutian ng isang inihaw na itlog.

Si Tokuda, isang taong nagpapahayag ng sarili na mahilig sa karne, ay nanunukso ng isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, kahit na ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy. Nagtatampok ang laro ng magkakaibang menu at nagpapahayag ng mga character na tinatangkilik ang mga pagkain sa paligid ng isang apoy sa kampo, na pinalakas ang pakiramdam ng culinary bliss sa mga eksena sa pagluluto nito.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro