Дом News > The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

by Lucas Jan 04,2025

The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

В «The Elder Scrolls Online» введена новая система ежеквартальных обновлений контента

Студия ZeniMax Online объявила, что введет новую систему ежеквартальных обновлений контента для The Elder Scrolls Online (ESO), заменив предыдущую модель ежегодных крупномасштабных DLC.

С 2017 года The Elder Scrolls Online каждый год выпускает большое DLC, а также другой независимый игровой контент и обновления подземелий, локаций и т. д. Когда The Elder Scrolls Online была выпущена в 2014 году, она получила неоднозначные отзывы. Впоследствии студия внесла крупные обновления, ответила на множество критических замечаний со стороны игроков и улучшила репутацию и продажи игры. По случаю десятой годовщины игры ZeniMax, похоже, решила, что пришло время еще раз внедрить инновации в расширение мира Тамриэля.

Директор студии Мэтт Фирор объявил об этой новой модели контента в письме игрокам в конце года: ежеквартально (3–6 месяцев) будет запускаться тематическое ежеквартальное обновление, включающее новые сюжетные линии, действия, предметы и Подземный город. Фирор сказал, что этот новый подход «позволит нам сосредоточиться на выпуске более разнообразного контента в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, в заявлении команды Elder Scrolls Online в Твиттере отмечается, что в отличие от режима временного контента, используемого в других играх с сезонными обновлениями, новый режим контента будет создавать постоянные миссии, истории и области.

Более частые обновления контента, новые впечатления

В целом разработчики выразили желание разорвать традиционные циклы и создать пространство для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для ряда улучшений производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут рассчитывать на появление нового контента на существующих землях, поскольку новые области будут открываться в меньшем масштабе, чем в годовом режиме. Другие запланированные проекты включают улучшения текстур и графики The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.

Это изменение со стороны ZeniMax кажется логичным ответом на изменения в способах получения игроками контента и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новых IP-адресов, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может помочь ей сохранить долгосрочное удержание среди разнообразной базы игроков и укрепить долгосрочный статус The Elder Scrolls Online.