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The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

by Lucas Jan 04,2025

The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

"The Elder Scrolls Online" da la bienvenida a un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral

ZeniMax Online Studio anunció que adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral para "The Elder Scrolls Online" (ESO), reemplazando el modelo anterior de DLC anual a gran escala.

Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" ha lanzado un gran DLC cada año, además de otro contenido de juego independiente y actualizaciones de mazmorras, áreas, etc. Cuando se lanzó en 2014, The Elder Scrolls Online recibió críticas mixtas. Posteriormente, el estudio realizó importantes actualizaciones, respondió a muchas críticas de los jugadores y mejoró la reputación y las ventas del juego. Con motivo del décimo aniversario del juego, ZeniMax parece haber decidido que es hora de innovar una vez más en la forma de expandir el mundo de Tamriel.

El director del estudio Matt Firor anunció este nuevo modelo de contenido en una carta de fin de año a los jugadores: se lanzará una actualización trimestral temática cada trimestre (3-6 meses), que incluirá nuevas tramas, actividades, elementos y ciudad subterránea. Firor dijo que este nuevo enfoque "nos permitirá centrarnos en implementar contenido más diverso a lo largo del año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también podrán implementarse de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganice en torno a un marco modular listo para su lanzamiento. Además, un comunicado de Twitter del equipo de "Elder Scrolls Online" señaló que a diferencia del modo de contenido temporal utilizado por otros juegos de actualización estacional, el nuevo modo de contenido creará misiones, historias y áreas persistentes.

Actualizaciones de contenido más frecuentes, brindando una nueva experiencia

En general, los desarrolladores expresaron su deseo de romper los ciclos tradicionales y crear espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar una variedad de mejoras de rendimiento, equilibrio y orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo en tierras existentes, ya que las nuevas áreas se lanzarán en una escala menor que el modo anual. Otros proyectos planificados incluyen mejoras de textura y arte en The Elder Scrolls Online, actualizaciones de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.

Este cambio de ZeniMax parece ser una respuesta lógica a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido y la tasa de desgaste de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir nuevas IP, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a mantener la retención a largo plazo entre su diversa base de jugadores y solidificar el estatus a largo plazo de The Elder Scrolls Online.

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