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The Elder Scrolls Online rivela il nuovo cambiamento del sistema stagionale per il 2025

by Lucas Jan 04,2025

The Elder Scrolls Online rivela il nuovo cambiamento del sistema stagionale per il 2025

"The Elder Scrolls Online" dà il benvenuto a un nuovo sistema di aggiornamento trimestrale dei contenuti

ZeniMax Online Studio ha annunciato che adotterà un nuovo sistema di aggiornamento trimestrale dei contenuti per "The Elder Scrolls Online" (ESO), in sostituzione del precedente modello DLC annuale su larga scala.

Dal 2017, "The Elder Scrolls Online" ha pubblicato ogni anno un ampio DLC, oltre ad altri contenuti di gioco indipendenti e aggiornamenti a dungeon, aree, ecc. Quando è stato rilasciato nel 2014, The Elder Scrolls Online ha ricevuto recensioni contrastanti. Successivamente lo studio ha apportato importanti aggiornamenti, ha risposto a molte critiche da parte dei giocatori e ha migliorato la reputazione e le vendite del gioco. In occasione del decimo anniversario del gioco, ZeniMax sembra aver deciso che è giunto il momento di innovare ancora una volta il modo in cui espande il mondo di Tamriel.

Il direttore dello studio Matt Firor ha annunciato questo nuovo modello di contenuti in una lettera di fine anno ai giocatori: ogni trimestre (3-6 mesi) verrà lanciato un aggiornamento trimestrale a tema, che include nuove trame, attività, oggetti e città sotterranea. Firor ha affermato che questo nuovo approccio "ci consentirà di concentrarci sulla distribuzione di contenuti più diversificati durante tutto l'anno". Aggiornamenti, correzioni e nuovi sistemi potranno anche essere implementati in modo più dinamico, poiché il team di sviluppo si sta riorganizzando attorno a una struttura modulare pronta per il rilascio. Inoltre, una dichiarazione su Twitter del team di "Elder Scrolls Online" ha sottolineato che, a differenza della modalità di contenuto temporaneo utilizzata da altri giochi di aggiornamento stagionale, la nuova modalità di contenuto creerà missioni, storie e aree persistenti.

Aggiornamenti dei contenuti più frequenti, che offrono una nuova esperienza

Nel complesso, gli sviluppatori hanno espresso il desiderio di rompere i cicli tradizionali e creare spazio per la sperimentazione, liberando risorse per affrontare una serie di miglioramenti in termini di prestazioni, bilanciamento e guida del giocatore. I giocatori possono anche aspettarsi di vedere nuovi contenuti arrivare nei territori esistenti, poiché le nuove aree verranno lanciate su scala più piccola rispetto alla modalità annuale. Altri progetti pianificati includono miglioramenti alla texture e alla grafica di The Elder Scrolls Online, aggiornamenti dell'interfaccia utente per i giocatori su PC e miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi di tutorial.

Questo cambiamento da parte di ZeniMax sembra essere una risposta logica ai cambiamenti nel modo in cui i giocatori ottengono i contenuti e al tasso di abbandono dei nuovi giocatori in qualsiasi ambiente MMORPG. Mentre ZeniMax Online Studios si prepara a produrre nuove IP, offrire una nuova serie di esperienze ogni pochi mesi può aiutarlo a mantenere la fidelizzazione a lungo termine tra la sua base di giocatori diversificata e consolidare lo status a lungo termine di The Elder Scrolls Online.

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