The Elder Scrolls Online revela nova mudança sazonal de sistema para 2025
"The Elder Scrolls Online" dá as boas-vindas a um novo sistema trimestral de atualização de conteúdo
ZeniMax Online Studio anunciou que adotará um novo sistema trimestral de atualização de conteúdo para "The Elder Scrolls Online" (ESO), substituindo o modelo anterior de DLC anual em grande escala.
Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" lança um grande DLC todos os anos, além de outros conteúdos de jogos independentes e atualizações para masmorras, áreas, etc. Quando foi lançado em 2014, The Elder Scrolls Online recebeu críticas mistas. Posteriormente, o estúdio fez grandes atualizações, respondeu a muitas críticas dos jogadores e melhorou a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do décimo aniversário do jogo, ZeniMax parece ter decidido que é hora de inovar mais uma vez na forma como expande o mundo de Tamriel.
O diretor do estúdio Matt Firor anunciou este novo modelo de conteúdo em uma carta de final de ano aos jogadores: uma atualização trimestral temática será lançada a cada trimestre (3-6 meses), incluindo novos enredos, atividades, itens e cidade subterrânea. Firor disse que esta nova abordagem “nos permitirá focar no lançamento de conteúdos mais diversificados ao longo do ano”. Atualizações, correções e novos sistemas também poderão ser implementados de forma mais dinâmica, à medida que a equipe de desenvolvimento estiver se reorganizando em torno de uma estrutura modular e pronta para lançamento. Além disso, um comunicado no Twitter da equipe de “Elder Scrolls Online” apontou que, diferentemente do modo de conteúdo temporário usado por outros jogos de atualização sazonal, o novo modo de conteúdo criará missões, histórias e áreas persistentes.
Atualizações de conteúdo mais frequentes, trazendo uma nova experiência
No geral, os desenvolvedores expressaram o desejo de quebrar os ciclos tradicionais e criar espaço para experimentação, ao mesmo tempo em que liberam recursos para abordar uma série de melhorias de desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar novos conteúdos chegando às terras existentes, já que novas áreas serão lançadas em uma escala menor do que no modo anual. Outros projetos planejados incluem melhorias de textura e arte para The Elder Scrolls Online, atualizações de interface de usuário para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.
Essa mudança da ZeniMax parece ser uma resposta lógica às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo e à taxa de desgaste de novos jogadores em qualquer ambiente MMORPG. À medida que ZeniMax Online Studios se prepara para produzir novos IPs, entregar um novo lote de experiências a cada poucos meses pode ajudá-lo a manter a retenção de longo prazo entre sua diversificada base de jogadores e solidificar o status de longo prazo de The Elder Scrolls Online.
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