Thuis News > The Elder Scrolls Online onthult nieuwe seizoenssysteemwijziging voor 2025

The Elder Scrolls Online onthult nieuwe seizoenssysteemwijziging voor 2025

by Lucas Jan 04,2025

The Elder Scrolls Online onthult nieuwe seizoenssysteemwijziging voor 2025

"The Elder Scrolls Online" verwelkomt een nieuw driemaandelijks contentupdatesysteem

ZeniMax Online Studio heeft aangekondigd dat het een nieuw driemaandelijks contentupdatesysteem voor "The Elder Scrolls Online" (ESO) zal invoeren, ter vervanging van het vorige jaarlijkse grootschalige DLC-model.

Sinds 2017 heeft "The Elder Scrolls Online" elk jaar een grote DLC uitgebracht, plus andere onafhankelijke gamecontent en updates voor kerkers, gebieden, enz. Toen het in 2014 werd uitgebracht, kreeg The Elder Scrolls Online gemengde recensies. De studio bracht vervolgens grote updates door, reageerde op veel kritiek van spelers en verbeterde de reputatie en verkoop van het spel. Ter gelegenheid van de tiende verjaardag van de game lijkt ZeniMax te hebben besloten dat het tijd is om opnieuw te innoveren in de manier waarop het de wereld van Tamriel uitbreidt.

Studiodirecteur Matt Firor kondigde dit nieuwe contentmodel aan in een eindejaarsbrief aan spelers: elk kwartaal (3-6 maanden) wordt een thema-update gelanceerd, inclusief nieuwe verhaallijnen, activiteiten, items en Underground City. Firor zei dat deze nieuwe aanpak "ons in staat zal stellen ons te concentreren op het uitrollen van meer diverse inhoud gedurende het jaar". Updates, fixes en nieuwe systemen zullen ook dynamischer kunnen worden uitgerold, aangezien het ontwikkelingsteam zich reorganiseert rond een modulair, release-ready raamwerk. Bovendien wees een Twitter-verklaring van het "Elder Scrolls Online"-team erop dat, in tegenstelling tot de tijdelijke inhoudsmodus die wordt gebruikt door andere seizoensupdategames, de nieuwe inhoudsmodus blijvende missies, verhalen en gebieden zal creëren.

Regelmatigere inhoudsupdates, wat een nieuwe ervaring oplevert

Over het geheel genomen drukten de ontwikkelaars de wens uit om traditionele cycli te doorbreken en ruimte te creëren voor experimenten, terwijl ze middelen vrijmaken om een ​​reeks verbeteringen op het gebied van prestaties, balans en spelersbegeleiding aan te pakken. Spelers kunnen ook verwachten dat er nieuwe content naar bestaande landen komt, omdat nieuwe gebieden op kleinere schaal zullen worden gelanceerd dan in de jaarlijkse modus. Andere geplande projecten zijn onder meer textuur- en kunstverbeteringen aan The Elder Scrolls Online, UI-upgrades voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.

Deze verschuiving van ZeniMax lijkt een logisch antwoord te zijn op veranderingen in de manier waarop spelers inhoud verkrijgen en het verloop van nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt op het produceren van nieuwe IP's, kan het leveren van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden het bedrijf helpen de langetermijnretentie onder zijn diverse spelersbasis te behouden en de langetermijnstatus van The Elder Scrolls Online te verstevigen.