The Elder Scrolls Online Mendedahkan Perubahan Sistem Bermusim Baharu untuk 2025
"The Elder Scrolls Online" mengalu-alukan sistem kemas kini kandungan suku tahunan baharu
ZeniMax Online Studio mengumumkan bahawa ia akan menggunakan sistem kemas kini kandungan suku tahunan baharu untuk "The Elder Scrolls Online" (ESO), menggantikan model DLC berskala besar tahunan sebelumnya.
Sejak 2017, "The Elder Scrolls Online" telah mengeluarkan DLC yang besar setiap tahun, serta kandungan permainan bebas yang lain dan kemas kini kepada penjara bawah tanah, kawasan, dsb. Apabila ia dikeluarkan pada 2014, The Elder Scrolls Online menerima ulasan bercampur-campur. Studio itu kemudiannya membuat kemas kini utama, menjawab banyak kritikan daripada pemain, dan meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sempena ulang tahun kesepuluh permainan, ZeniMax nampaknya telah memutuskan sudah tiba masanya untuk sekali lagi berinovasi cara ia mengembangkan dunia Tamriel.
Pengarah studio Matt Firor mengumumkan model kandungan baharu ini dalam surat akhir tahun kepada pemain: kemas kini suku tahunan bertema akan dilancarkan setiap suku tahun (3-6 bulan), termasuk garis plot baharu, aktiviti, item dan bandar Bawah Tanah. Firor berkata pendekatan baharu ini akan "membolehkan kami menumpukan pada pelancaran kandungan yang lebih pelbagai sepanjang tahun". Kemas kini, pembetulan dan sistem baharu juga akan dapat dilancarkan secara lebih dinamik, kerana pasukan pembangunan sedang menyusun semula mengikut rangka kerja sedia keluaran modular. Di samping itu, kenyataan Twitter daripada pasukan "Elder Scrolls Online" menunjukkan bahawa tidak seperti mod kandungan sementara yang digunakan oleh permainan kemas kini bermusim yang lain, mod kandungan baharu akan mencipta misi, cerita dan kawasan yang berterusan.
Kemas kini kandungan yang lebih kerap, membawa pengalaman baharu
Secara keseluruhan, pembangun menyatakan hasrat untuk memecahkan kitaran tradisional dan mewujudkan ruang untuk percubaan sambil membebaskan sumber untuk menangani pelbagai peningkatan prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu datang ke tanah sedia ada, kerana kawasan baharu akan dilancarkan pada skala yang lebih kecil daripada mod tahunan. Projek lain yang dirancang termasuk penambahbaikan tekstur dan seni kepada The Elder Scrolls Online, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.
Peralihan oleh ZeniMax ini nampaknya merupakan tindak balas yang logik kepada perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan dan kadar pergeseran pemain baharu dalam mana-mana persekitaran MMORPG. Semasa ZeniMax Online Studios bersedia untuk menghasilkan IP baharu, menyampaikan kumpulan pengalaman baharu setiap beberapa bulan boleh membantunya mengekalkan pengekalan jangka panjang di kalangan pangkalan pemainnya yang pelbagai dan mengukuhkan status jangka panjang The Elder Scrolls Online.
- 1 Pikachu Pokémon Muncul pada Penutup Lurang Jepun Nov 15,2024
- 2 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
- 4 Jahitan Silang Dragonite Memikat Penggemar Pokémon Nov 08,2024
- 5 Earn Money Playing Games Dengan Kash, Platform Main Terbaik untuk Mendapat Nov 09,2024
- 6 Selami Dunia Berabad-abad NIKKE: Ulang Tahun Ke-2 Dewi Kemenangan Nov 12,2024
- 7 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 8 Exfil: Loot & Extract Dilancarkan pada Android, Gemparkan Medan Pertempuran! Nov 09,2024
-
Apl Kertas Dinding Terbaik untuk Android
A total of 10