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Josef Fares sugere o futuro jogo para um jogador da Hazelight

by Layla Apr 05,2025

Josef Fares, o fundador visionário da Hazelight Studios e a força criativa por trás da ficção cooperativa de divisão de aventura, recentemente dedicaram um tempo para se envolver com os fãs, esclarecer declarações anteriores e abordar críticas em torno de seu trabalho. Em resposta à acusação de um fã de que ele havia declarado a morte de jogos para um jogador em entrevistas anteriores, Fares esclareceu o recorde. Ele enfatizou que nunca fez tal afirmação e destacou que os irmãos: um conto de dois filhos (2013), um dos títulos mais célebres de Hazelight, foi uma experiência puramente única.

Hazelights Josef Fares diz que o jogo um único jogador é possível no futuro Imagem: ComicBook.com

As tarifas elaboraram ainda mais a direção futura da Hazelight, afirmando que, embora o estúdio seja conhecido por seu DNA cooperativo, criando um jogo para um jogador na veia de seus projetos anteriores não está fora da tabela. "Não estamos excluindo", afirmou, ressaltando a disposição do estúdio de explorar diferentes estilos de jogabilidade no futuro.

Abordando as críticas sobre a inclusão de duas protagonistas femininas em ficção dividida , as tarifas responderam aos fãs que questionaram se essa escolha promove o feminismo ou reflete uma agenda mais ampla. Ele lembrou aos críticos que os jogos anteriores de Hazelight apresentaram diversos pares-dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , dois homens de uma maneira que saem e uma dupla masculina-fêmea, leva dois . Apesar desses precedentes, a decisão de lançar duas mulheres como protagonistas na ficção dividida provocou controvérsias particulares.

Fares enfatizou que os personagens foram inspirados por suas filhas e reiterou seu foco na elaboração de personalidades fortes de contar histórias e bem-arredondadas, em vez de enfatizar traços biológicos. "Eu não me importo com o que está entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", observou ele, ressaltando seu compromisso com a integridade narrativa sobre considerações demográficas.

Lançado em 6 de março, a ficção dividida foi recebida com aclamação crítica generalizada por sua inovadora mecânica de jogabilidade e cenários variados. Antes do lançamento, os requisitos do sistema foram compartilhados para garantir que os jogadores estejam bem preparados para mergulhar na mais recente obra-prima da Hazelight.

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