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Josef fait des conseils au futur jeu solo de Hazelight

by Layla Apr 05,2025

Josef Fares, le fondateur visionnaire de Hazelight Studios et la force créative derrière la fiction coopérative Adventure Split Fiction , a récemment pris le temps de s'engager avec les fans, de clarifier les déclarations antérieures et de traiter les critiques entourant son travail. En réponse à l'accusation d'un fan selon lequel il avait déclaré la mort de jeux solo dans des interviews antérieures, les tarifs ont remis les pendules à l'heure. Il a souligné qu'il n'avait jamais fait une telle affirmation et a souligné que Brothers: A Tale of Two Sons (2013), l'un des titres les plus célèbres de Hazelight, a été une expérience purement célibataire.

Hazelights Josef Fares dit que le jeu solo est possible à l'avenir Image: comicbook.com

Les tarifs ont en outre développé la direction future de Hazelight, déclarant que si le studio est connu pour son ADN coopératif, la création d'un jeu solo dans la veine de leurs projets précédents n'est pas hors de la table. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, soulignant la volonté du studio d'explorer différents styles de jeu à l'avenir.

S'attaquant aux critiques concernant l'inclusion de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont répondu aux fans qui se sont demandé si ce choix promeut le féminisme ou reflète un programme plus large. Il a rappelé aux critiques que les jeux passés de Hazelight ont présenté divers paires - deux frères dans Brothers: A Tale of Two Sons , deux hommes en quelque sorte et un duo masculin-femestre en en prend deux . Malgré ces précédents, la décision de jeter deux femmes comme des pistes dans la fiction divisée a suscité une controverse particulière.

Les tarifs ont souligné que les personnages ont été inspirés par ses filles et ont réitéré sa concentration sur la création de narration solides et de personnalités bien équilibrées, plutôt que de souligner les traits biologiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il fait remarquer, soulignant son engagement à l'intégrité narrative sur les considérations démographiques.

Sortie le 6 mars, Split Fiction a été acclamé par la critique pour ses mécanismes de jeu innovants et ses scénarios variés. Avant le lancement, les exigences du système ont été partagées pour s'assurer que les joueurs sont bien préparés à plonger dans le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.

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