Dom News > Josef Fares wskazuje na przyszłą grę dla jednego gracza od Hazelight

Josef Fares wskazuje na przyszłą grę dla jednego gracza od Hazelight

by Layla Apr 05,2025

Josef Fares, wizjonerski założyciel Hazelight Studios i twórcza siła spółek przygodowej Split Fiction , ostatnio poświęciła czas na kontakt z fanami, wyjaśnienie wcześniejszych oświadczeń i zajęcie się krytyką otaczającą jego pracę. W odpowiedzi na oskarżenie fanów, że zadeklarował śmierć gier dla jednego gracza we wcześniejszych wywiadach, Fares wyprostował rekord. Podkreślił, że nigdy nie zgłosił takiego roszczenia i nie podkreślił, że bracia: opowieść o dwóch synach (2013), jednym z najbardziej znanych tytułów Hazelight, było doświadczeniem czysto dla jednego gracza.

Hazelights Josef Fares twierdzi, że w przyszłości gra dla jednoosobowej jest możliwa Zdjęcie: Comicbook.com

Fare dodatkowo opracowały przyszły kierunek Hazelight, stwierdzając, że chociaż studio jest znane ze współpracy DNA, tworzenie gry jednego gracza w żyłach ich poprzednich projektów nie jest poza stołem. „Nie wykluczamy tego” - potwierdził, podkreślając gotowość studia do odkrywania różnych stylów rozgrywki.

Zwracając się do krytyki dotyczącej włączenia dwóch bohaterów w podzielonej fikcji , Fares odpowiedziała fanom, którzy zastanawiali się, czy ten wybór promuje feminizm, czy odzwierciedla szerszy program. Przypomniał krytykom, że poprzednie gry Hazelight zawierały różnorodne pary-dwóch braci w braci: opowieść o dwóch synach , dwóch mężczyzn na wyjście i duet męsko-emale w IT zajmuje dwa . Pomimo tych precedensów decyzja o rzuceniu dwóch kobiet jako ołowiu w podzielonej fikcji wywołała szczególne kontrowersje.

Taryfy podkreśliły, że bohaterowie zostały zainspirowane przez jego córki i powtórzyły jego skupienie się na tworzeniu silnego opowiadania historii i dobrze zaokrąglonych osobowości, a nie nacisk na cechy biologiczne. „Nie obchodzi mnie, co jest między czyjąś nogami - chodzi o tworzenie wielkich bohaterów” - zauważył, podkreślając swoje zaangażowanie w integralność narracji w zakresie rozważań demograficznych.

Wydany 6 marca, Split Fiction spotkał się z powszechnym uznaniem krytyków za innowacyjną mechanikę rozgrywki i różnorodne scenariusze. Przed uruchomieniem udostępniono wymagania systemowe, aby zapewnić, że gracze byli przygotowani do nurkowania w najnowszym arcydziele Hazelight.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry