Josefは、Hazelightの将来のシングルプレイヤーゲームを示唆しています
Hazelight Studiosの先見の明のあるJosef Faresであり、Cooperative Adventure Split Fictionの背後にある創造力の創造力は、最近、ファンと関わり、過去の声明を明確にし、彼の作品を取り巻く批判に取り組むのに時間をかけました。以前のインタビューでシングルプレイヤーゲームの死を宣言したというファンの非難に応じて、運賃は記録をまっすぐに設定しました。彼は、彼がそのような主張をしたことがないことを強調し、兄弟たちが次のように強調したことを強調しました:ヘイゼライトの最も有名なタイトルの1つである2人の息子の物語(2013)は純粋にシングルプレイヤーの経験でした。
画像:comicbook.com
運賃は、スタジオは協同組合DNAで知られているが、以前のプロジェクトの脈にシングルプレイヤーゲームを作成することはテーブルから外れていないと述べて、ヘイゼライトの将来の方向性についてさらに詳しく説明しました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、さまざまなゲームプレイスタイルを探求するスタジオの意欲を強調しました。
分割フィクションに2人の女性主人公を含めることに関する批判に対処し、運賃は、この選択がフェミニズムを促進するのか、より広いアジェンダを反映しているのかを疑問視したファンに応答しました。彼は批評家に、ヘイゼライトの過去のゲームが多様なペアリングを特徴としていることを思い出させました。2人の息子の物語、2人の男性、そしてイットの男性と女性のデュオが2人かかることを思い出させました。これらの先例にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を投げかけるという決定は、特定の論争を引き起こしました。
運賃は、キャラクターが娘に触発されたことを強調し、生物学的特性を強調するのではなく、強力なストーリーテリングとバランスのとれた性格のクラフトに焦点を当てたことを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼は言いました。
3月6日にリリースされたスプリットフィクションは、革新的なゲームプレイメカニックとさまざまなシナリオで広範な批評家の称賛を受けています。発売前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作に飛び込むことができるようになりました。
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