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Die Tarife von Josef Tarifen im zukünftigen Single-Player-Spiel von Hasonight

by Layla Apr 05,2025

Josef Taries, der visionäre Gründer von Hazellicht Studios und die kreative Kraft hinter der kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , hat sich kürzlich die Zeit genommen, sich mit Fans zu beschäftigen, frühere Aussagen zu klären und Kritikpunkte in Bezug auf seine Arbeit zu befassen. Als Reaktion auf den Vorwurf eines Fans, dass er in früheren Interviews den Tod von Einzelspielern erklärt hatte, stellte die Tarife den Rekord klar. Er betonte, dass er noch nie einen solchen Anspruch erheben und hervorgehoben habe, dass Brüder: A Tale of Two Sons (2013), einer der berühmtesten Titel von Hasmonnight, ein rein Einzelspieler-Erlebnis war.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife, die weiter nach Hazellichts zukünftiger Richtung ausgearbeitet wurden, stellten fest, dass das Studio zwar für seine kooperative DNA bekannt ist und ein Einzelspielspiel im Sinne ihrer vorherigen Projekte nicht vom Tisch ist. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und unterstrich die Bereitschaft des Studios, verschiedene Gameplay -Stile zu erkunden, die sich in Zukunft befinden.

Die Tarife bekämpften die Kritik an der Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in Split Fiction und reagierten auf Fans, die fragten, ob diese Wahl den Feminismus fördert oder eine breitere Agenda widerspiegelt. Er erinnerte die Kritiker daran, dass Hazellichts vergangene Spiele verschiedene Paarungen vorgestellt haben-zwei Brüder in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem gewissen Weg und ein Duo für männliche Frauen in der IT dauert zwei . Trotz dieser Präzedenzfälle löste die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu besetzen, besondere Kontroversen aus.

Die Tarife betonten, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert wurden, und wiederholten seinen Fokus auf das Erstellen starker Geschichtenerzählen und abgerundete Persönlichkeiten, anstatt biologische Merkmale zu betonen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", bemerkte er und unterstreichte sein Engagement für die narrative Integrität über demografische Überlegungen.

Split Fiction wurde am 6. März veröffentlicht und wurde auf die innovative Gameplay -Mechanik und die unterschiedlichen Szenarien mit weit verbreiteter kritischer Anerkennung stößt. Vor dem Start wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut vorbereitet sind, um in das neueste Meisterwerk von Hazelances einzugehen.

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