Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj
Activision, deweloper za Call of Duty, oficjalnie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu Black Ops 6, po miesiącach spekulacji i krytyki fanów. Kontrowersje wybuchły w grudniu po przeładowanej aktualizacji sezonu 1, kiedy gracze zauważyli kilka anomalii na ekranach ładowania gry, kart telefonicznych i sztuce związanych z wydarzeniami społecznościowymi Zombies.
Centralnym punktem luzu był ekran załadunku „Necroclaus”, zawierający Świętego Mikołaja z zombie z sześcioma palcami-powszechnym błędem na obrazach generowanych przez AI. Doprowadziło to do powszechnej dyskusji i kontroli innych zdjęć w grze, z niektórymi członkami społeczności, takimi jak Redditor Shaun_ladee, wskazujący dalsze nieprawidłowości w płatnych wiązkach, które sugerowały użycie sztucznej inteligencji.
Kolejny obraz prezentujący rękawiczkę dla wydarzenia społeczności Zombie również wykazywał nietypową liczbę palców, dodatkowo podsycając debatę. Poruszanie społeczności doprowadziły do żądań przejrzystości dotyczących wykorzystania sztucznej inteligencji w sztuce sprzedawanej w grze.
W odpowiedzi na nowe reguły ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał ogólne oświadczenie do strony Black Ops 6, przyznając, że „nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”. To ujawnienie pojawia się po doniesieniach z Wired , że Activision wcześniej sprzedawała kosmetykę generowaną przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 bez ujawnienia. Kosmetyka była częścią pakietu gniewu Yokai, w cenie 1500 punktów dorsza, co odpowiada około 15 USD.
Zastosowanie sztucznej inteligencji w tworzeniu gier było kontrowersyjnym problemem, szczególnie po nabyciu przez Microsoft Activision Blizzard i późniejszych zwolnień, które podobno wpłynęły na artystów 2D. Anonimowy artysta aktywności powiedział Wiredowi , że pozostali artyści koncepcyjni zostali zmuszeni do korzystania z narzędzi AI, a pracowników zachęcano do szkolenia AI.
Szersze branże rozrywkowe i gier wideo stanęły przed znaczącymi zwolnieniami, a integracja generatywnej sztucznej inteligencji wywołała debaty na temat etyki, praw i jakości treści generowanych przez AI. Przykładem jest nieudana próba studiów kluczowych Studios, aby stworzyć grę całkowicie z sztuczną inteligencją, która, jak przyznali, nie może zastąpić ludzkich talentów.
- 1 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 3 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 4 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 5 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 6 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 7 Data premiery Stellar Blade na PC potwierdzona na rok 2025 Jan 05,2025
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10