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Activision ammette finalmente che utilizza AI generativo per alcuni Call of Duty: Black Ops 6 Asset dopo il contraccolpo dopo lo schermo di caricamento di "Ai Slop" Zombie Babbo Natale

by Bella Apr 06,2025

Activision, lo sviluppatore dietro Call of Duty, ha ufficialmente riconosciuto l'uso dell'intelligenza artificiale generativa nella creazione di Black Ops 6, dopo mesi di speculazione e critiche da parte dei fan. La controversia è scoppiata a dicembre dopo che l'aggiornamento della stagione 1 ha ricaricato l'aggiornamento, quando i giocatori hanno individuato diverse anomalie negli schermi di caricamento del gioco, biglietti da visita e arte relativi agli eventi della comunità di zombi.

Il punto focale del contraccolpo era lo schermo di caricamento "Necroclaus", con un Babbo Natale di zombi con quello che sembrava essere sei dita, un errore comune nelle immagini generate dall'IA. Ciò ha portato a una discussione diffusa e al controllo di altre immagini all'interno del gioco, con alcuni membri della comunità, come Redditor Shaun_Ladee, sottolineando ulteriori irregolarità nei pacchetti a pagamento che hanno suggerito l'uso dell'IA.

La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.

Un'altra immagine che mostra una mano guantata per un evento della comunità di zombi ha anche mostrato conteggi insoliti delle dita, alimentando ulteriormente il dibattito. Le proteste della comunità hanno portato a richieste di trasparenza sull'uso dell'IA nell'arte venduta all'interno del gioco.

L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.

In risposta alle nuove regole di divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha aggiunto una dichiarazione generale alla pagina di Black Ops 6, ammettendo che "il nostro team utilizza strumenti AI generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco". Questa divulgazione arriva dopo che i rapporti di Wired che Activision avevano precedentemente venduto un cosmetico generato dall'IA in Call of Duty: Modern Warfare 3 senza alcuna divulgazione. Il cosmetico faceva parte del pacchetto di Wrath di Yokai, al prezzo di 1.500 punti COD, equivalenti a circa $ 15.

L'uso dell'IA nello sviluppo del gioco è stato un problema controverso, in particolare a seguito dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft e dei successivi licenziamenti, che secondo quanto riferito hanno influenzato gli artisti 2D. Un artista di Activision anonimo ha detto a Wired che i restanti concept artisti erano costretti a usare strumenti di intelligenza artificiale e che i dipendenti sono stati incoraggiati a sottoporsi a formazione AI.

Le industrie di intrattenimento e videogiochi più ampie hanno dovuto affrontare significativi licenziamenti e l'integrazione dell'intelligenza artificiale generativa ha suscitato dibattiti sull'etica, sui diritti e sulla qualità dei contenuti generati dall'IA. Un esempio è il tentativo fallito di Key Words Studios di creare un gioco interamente con AI, che hanno ammesso non potevano sostituire il talento umano.

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