Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen
Activision, de ontwikkelaar achter Call of Duty, heeft officieel het gebruik van generatieve AI erkend bij de oprichting van Black Ops 6, na maanden van speculatie en kritiek van fans. De controverse brak uit in december na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers verschillende anomalieën zagen in de laadschermen van de game, telefoonkaarten en kunst met betrekking tot zombies community -evenementen.
Het brandpunt van de terugslag was het laadscherm 'Necroclaus', met een zombie-kerstman met wat zes vingers leek te zijn-een gemeenschappelijke fout in AI-gegenereerde afbeeldingen. Dit leidde tot wijdverbreide discussie en controle van andere afbeeldingen binnen het spel, waarbij sommige leden van de gemeenschap, zoals Redditor Shaun_Ladee, wijzen op verdere onregelmatigheden in betaalde bundels die het gebruik van AI suggereerden.
Een andere afbeelding met een gehandschoende hand voor een zombies community -evenement toonde ook ongebruikelijke vingertellingen, wat het debat verder voedde. Het protest van de gemeenschap leidde tot eisen voor transparantie met betrekking tot het gebruik van AI in kunst die binnen het spel werd verkocht.
In antwoord op nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam heeft Activision een algemene verklaring toegevoegd aan de pagina van Black Ops 6, toegegeven dat "ons team generatieve AI-tools gebruikt om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen." Deze openbaarmaking komt na rapporten van Wired dat Activision eerder een door AI gegenereerde cosmetische in Call of Duty had verkocht: Modern Warfare 3 zonder enige openbaarmaking. De cosmetica maakte deel uit van de toornbundel van de Yokai, geprijsd op 1500 kabeljauwpunten, gelijk aan ongeveer $ 15.
Het gebruik van AI in game -ontwikkeling is een omstreden kwestie geweest, vooral na de verwerving van Microsoft van Activision Blizzard en daaropvolgende ontslagen, die naar verluidt 2D -kunstenaars hebben getroffen. Een anonieme Activision -kunstenaar vertelde Wired dat resterende conceptartiesten gedwongen waren AI -tools te gebruiken en werknemers werden aangemoedigd om AI -training te volgen.
De bredere entertainment- en videogame-industrie hebben te maken gehad met belangrijke ontslagen, en de integratie van generatieve AI heeft debatten geleid over ethiek, rechten en de kwaliteit van AI-gegenereerde inhoud. Een voorbeeld is de mislukte poging van trefwoorden Studios om een spel volledig met AI te maken, waarvan ze toegaf dat ze het menselijk talent niet kon vervangen.
- 1 Marvel's Spider-Man 2 komt in januari 2025 naar pc May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest is een nieuwe sandbox-overlevings-RPG Nov 15,2024
- 3 Black Myth: Wukong recensie Fallout Nov 13,2024
- 4 Final Fantasy XVI PC-poort schiet tekort Nov 14,2024
- 5 GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft Nov 10,2024
- 6 Roblox Verbod in Turkije: details en redenen Mar 10,2024
- 7 Stellar Blade PC-releasedatum bevestigd voor 2025 Jan 05,2025
- 8 Dragonite Cross-Stitch fascineert Pokémon-liefhebbers Nov 08,2024
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Beste gratis simulatiespellen voor je Android-telefoon
Een totaal van 4