Activision은 마지막으로 'AI Slop'좀비 산타 로딩 스크린에 이어 백래시 후 일부 Call of Duty : Black Ops 6 자산에 생성 AI를 사용한다고 인정합니다.
Call of Duty의 개발자 인 Activision은 팬들의 수개월의 추측과 비판에 이어 Black Ops 6의 생성에서 생성 AI의 사용을 공식적으로 인정했습니다. 시즌 1 재 장전 된 업데이트가 끝난 후 12 월에 논란이 일어났습니다. 플레이어는 게임의 로딩 화면, 전화 카드 및 좀비 커뮤니티 이벤트와 관련된 예술에서 여러 가지 이상을 발견했을 때 발생했습니다.
백래시의 초점은 'Necroclaus'로딩 화면으로 6 개의 손가락으로 보이는 좀비 산타가 특징입니다. 이로 인해 Redditor Shaun_ladee와 같은 일부 커뮤니티 회원과 함께 게임 내 다른 이미지에 대한 광범위한 토론과 조사가 이루어졌으며 AI 사용을 제안하는 유료 번들의 추가 불규칙성을 지적했습니다.
좀비 커뮤니티 이벤트를 위해 장갑을 낀 손을 보여주는 또 다른 이미지도 특이한 손가락 수를 표시하여 토론을 더욱 발전 시켰습니다. 커뮤니티의 외침은 게임 내에서 판매 된 예술에서 AI의 사용과 관련하여 투명성에 대한 요구로 이어졌습니다.
Steam에 대한 새로운 AI 공개 규칙에 따라 Activision은 Black Ops 6의 페이지에 일반적인 진술을 추가하여 "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다." 이 공개는 Activision이 이전에 Call of Duty : Modern Warfare 3에서 공개없이 AI 생성 화장품을 판매했다고 Wired 의 보고서를 작성한 후에 나옵니다. 화장품은 요카이의 분노 묶음의 일부였으며, 1,500 개의 대구 포인트로 약 15 달러에 해당합니다.
게임 개발에 AI의 사용은 특히 Microsoft의 Activision Blizzard를 인수하고 2D 아티스트에게 영향을 미쳤던 후속 해고에 이어 논쟁적인 문제였습니다. 익명의 Activision 아티스트는 Wired에 나머지 컨셉 아티스트가 AI 도구를 사용하도록 강요 당했으며 직원들은 AI 교육을 받도록 권장되었다고 말했습니다.
광범위한 엔터테인먼트 및 비디오 게임 산업은 상당한 해고에 직면했으며, 생성 AI의 통합은 AI 생성 컨텐츠의 윤리, 권리 및 품질에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 예를 들어 Keywords Studios의 AI와 함께 게임을 만들려고 시도한 시도는 인간의 인재를 대체 할 수 없다고 인정했습니다.
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