Activision अंत में स्वीकार करता है कि यह कुछ कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए जेनेरिक एआई का उपयोग करता है: ब्लैक ऑप्स 6 एसेट्स के बाद 'एआई स्लोप' ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन के बाद
कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने आधिकारिक तौर पर प्रशंसकों से अटकलें और आलोचना के महीनों के बाद ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है। सीजन 1 के अद्यतन के बाद दिसंबर में विवाद भड़काया गया, जब खिलाड़ियों ने गेम की लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और लाश सामुदायिक कार्यक्रमों से संबंधित कला में कई विसंगतियों को देखा।
बैकलैश का केंद्र बिंदु 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन था, जिसमें एक ज़ोंबी सांता की विशेषता थी, जो छह उंगलियों के साथ दिखाई देती थी-एआई-जनित छवियों में एक आम त्रुटि। इसने खेल के भीतर अन्य छवियों की व्यापक चर्चा और जांच की, कुछ समुदाय के सदस्यों के साथ, जैसे कि रेडिटर शॉन_लाडी, एआई के उपयोग का सुझाव देने वाले भुगतान बंडलों में आगे की अनियमितताओं को इंगित करते हुए।
एक लाश सामुदायिक घटना के लिए एक ग्लव्ड हैंड को दिखाने वाली एक और छवि ने भी असामान्य उंगली की गिनती प्रदर्शित की, जिससे बहस को और अधिक बढ़ाया गया। खेल के भीतर बेची गई कला में एआई के उपयोग के बारे में पारदर्शिता की मांग के कारण समुदाय की आक्रोश ने मांग की।
स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के पेज पर एक सामान्य बयान जोड़ा है, यह स्वीकार करते हुए कि "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।" यह प्रकटीकरण वायर्ड की रिपोर्टों के बाद आता है कि एक्टिविज़न ने पहले कॉल ऑफ ड्यूटी में एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था: आधुनिक युद्ध 3 बिना किसी प्रकटीकरण के। कॉस्मेटिक योकाई के क्रोध बंडल का हिस्सा था, जिसकी कीमत 1,500 कॉड पॉइंट थी, जो लगभग $ 15 के बराबर थी।
खेल के विकास में एआई का उपयोग एक विवादास्पद मुद्दा रहा है, विशेष रूप से Microsoft के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और बाद में छंटनी के अधिग्रहण के बाद, जिसने कथित तौर पर 2 डी कलाकारों को प्रभावित किया। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने वायर्ड को बताया कि शेष अवधारणा कलाकारों को एआई उपकरण का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था, और कर्मचारियों को एआई प्रशिक्षण से गुजरने के लिए प्रोत्साहित किया गया था।
व्यापक मनोरंजन और वीडियो गेम उद्योगों ने महत्वपूर्ण छंटनी का सामना किया है, और जेनेरिक एआई के एकीकरण ने नैतिकता, अधिकारों और एआई-जनित सामग्री की गुणवत्ता पर बहस की है। एक उदाहरण कीवर्ड स्टूडियो 'पूरी तरह से एआई के साथ एक गेम बनाने का विफल प्रयास है, जिसे उन्होंने स्वीकार किया कि वे मानव प्रतिभा को प्रतिस्थापित नहीं कर सकते हैं।
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