বাড়ি News > মনস্টার হান্টার: গ্লোবাল ঘটনা

মনস্টার হান্টার: গ্লোবাল ঘটনা

by Stella Mar 12,2025

এর বিশ্বব্যাপী প্রবর্তনের আগে, * মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস * স্টিম এবং প্লেস্টেশনে প্রাক-অর্ডার রেকর্ডগুলি ছিন্নভিন্ন করে, অনায়াসে এর পূর্বসূরীদের বিশাল পদক্ষেপে অনুসরণ করে, * মনস্টার হান্টার রাইজ * (2022) এবং * মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড * (2018)। এই অসাধারণ সাফল্য দৃ girch ়ভাবে ক্যাপকমের অনন্য আরপিজি সিরিজকে বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম পাওয়ার হাউস হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করে। তবে এটি সবসময় ছিল না।

এক দশকেরও কম আগে, এই জাতীয় বিস্তৃত বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয়তা অকল্পনীয় মনে হত। এমনকি আরও পিছনে, মূল *মনস্টার হান্টার *এর 2004 এর আত্মপ্রকাশের জন্য, এটি একেবারে সুদূরপ্রসারী হিসাবে বিবেচিত হত; প্রাথমিক গেমটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। 2005 এর পিএসপি প্রকাশের আগ পর্যন্ত এটি ছিল না যে সিরিজটি সত্যই বিস্ফোরিত হয়েছিল - জাপানে।

বছরের পর বছর ধরে, * মনস্টার হান্টার * "জাপানের বড়" ঘটনাটির চিত্রিত করেছেন। কারণগুলি, যেমনটি আমরা অন্বেষণ করব, সোজা ছিল, তবুও এটি ক্যাপকমকে অক্লান্তভাবে আন্তর্জাতিক বাজারের অনুপ্রবেশ অনুসরণ করতে বাধা দেয়নি। *মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড *, *রাইজ *এবং এখন *ওয়াইল্ডস *এর সাফল্য প্রমাণ করে যে এই উত্সর্গটি প্রচুর পরিমাণে পুরস্কৃত হয়েছিল। এটি ঘরোয়া প্রিয়তম থেকে গ্লোবাল ফেনোমেনন পর্যন্ত *মনস্টার হান্টার *এর যাত্রার গল্প।

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ইতিমধ্যে প্রচুর জনপ্রিয় হিসাবে প্রমাণিত হচ্ছে। | চিত্র ক্রেডিট: ক্যাপকম

*স্ট্রিট ফাইটার ভি *এর ২০১ 2016 সালের প্রবর্তনের আশেপাশে, ক্যাপকমের বার্ধক্যজনিত এমটি ফ্রেমওয়ার্ককে প্রতিস্থাপন করে তার আরই ইঞ্জিন দ্বারা চালিত নতুন প্রজন্মের গেমগুলির জন্য প্রস্তুত করার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ অভ্যন্তরীণ পুনর্গঠন করা হয়েছিল। এটি কেবল প্রযুক্তিগত পরিবর্তন ছিল না; এটি কেবলমাত্র বিদ্যমান আঞ্চলিক ফ্যানবেস নয়, বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে আকর্ষণীয় গেমস তৈরি করার একটি আদেশ জড়িত।

"বেশ কয়েকটি কারণ রূপান্তরিত হয়েছে," হিডিয়াকি ইটসুনো, একজন প্রাক্তন ক্যাপকম গেমের পরিচালক ব্যাখ্যা করেছেন, *ডেভিল মে ক্রাই *-এ তাঁর কাজের জন্য পরিচিত। "ইঞ্জিন পরিবর্তন, এবং সমস্ত দলের জন্য একটি স্পষ্ট লক্ষ্য: বিশ্বব্যাপী আবেদনকারী গেমস তৈরি করুন - সবার জন্যই" "

ক্যাপকমের পিএস 3 এবং এক্সবক্স 360 ইআরএ পরীক্ষা করা অনুভূত "ওয়েস্টার্ন গেমস মার্কেট" এর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। যদিও * রেসিডেন্ট এভিল 4 * একটি বিশাল হিট ছিল, * ছাতা কর্পস * এবং * হারানো প্ল্যানেট * সিরিজের মতো শিরোনাম, 2000-এর দশকের শেষের দিকে পশ্চিমা প্রবণতাগুলি তাড়া করে, খুব কম ছিল। ক্যাপকম কেবল নির্দিষ্ট জেনারগুলিকে সরবরাহ করে না, সর্বজনীন আপিলের প্রয়োজনীয়তা উপলব্ধি করেছিল।

"আমরা মনোযোগ সহকারে মনোনিবেশ করেছি, কিছুই পিছনে রাখি না," বিশ্বব্যাপী পৌঁছানোর সাথে দুর্দান্ত গেমস তৈরির বিষয়ে ইরুনো বলে। "

2017 পর্যন্ত নেতৃত্বের সময়কালটি গুরুত্বপূর্ণ প্রমাণিত হয়েছিল। "সাংগঠনিক এবং ইঞ্জিন পরিবর্তনগুলি রূপান্তরিত হয়েছে," ইরুনো নোট করে। * রেসিডেন্ট এভিল 7 * এর 2017 রিলিজ একটি ক্যাপকম রেনেসাঁর সূচনা চিহ্নিত করেছে।

কোনও সিরিজ এই বিশ্বব্যাপী সাফল্যের লক্ষ্যটি *মনস্টার হান্টার *এর চেয়ে ভাল মূর্ত করে না। যদিও এটি পশ্চিমা অনুরাগীদের উত্সর্গ করেছিল, এটি জাপানে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে বড় ছিল। এটি ইচ্ছাকৃত ছিল না; বেশ কয়েকটি কারণ অবদান।

* মনস্টার হান্টার ফ্রিডম ইউনিট * এর সাথে প্লেস্টেশন 2 থেকে পিএসপিতে স্থানান্তরিত করা গুরুত্বপূর্ণ প্রমাণিত। জাপানের শক্তিশালী হ্যান্ডহেল্ড মার্কেট (পিএসপি, ডিএস, স্যুইচ) সিরিজটি উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়েছে। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোটোর মতে, জাপানের উন্নত ওয়্যারলেস ইন্টারনেট নেটওয়ার্ক নির্ভরযোগ্য মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য অনুমোদিত, সেই সময়ে একটি মূল ডিফারেন্টিটার।

মনস্টার হান্টার ফ্রিডম ইউনিটকে সিরিজটি পিএসপিতে আসতে দেখেছিল, এটি জাপানি গেমারদের জন্য এক গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত। | চিত্র ক্রেডিট: ক্যাপকম

"বিশ বছর আগে জাপানের উচ্চতর নেটওয়ার্ক অবকাঠামো ছিল, অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার সক্ষম করে," সুজিমোটো ব্যাখ্যা করেছেন। "হ্যান্ডহেল্ডসে সরানো একটি বৃহত্তর, আন্তঃসংযুক্ত প্লেয়ার বেসকে উত্সাহিত করেছে" "

*মনস্টার হান্টার*এর সমবায় গেমপ্লে বন্ধুদের সাথে শিকারীদের এই দ্রুত অ্যাক্সেসে সমৃদ্ধ হয়েছে। হ্যান্ডহেল্ডগুলি নিখুঁত প্ল্যাটফর্ম সরবরাহ করে। জাপানের উন্নত ইন্টারনেট অজান্তেই একটি স্থানীয় বাজারের ফোকাস তৈরি করেছে।

এটি একটি চক্র তৈরি করেছে: * মনস্টার হান্টার * গেমস জাপানি বেস্টসেলার হয়ে ওঠে, এটি জাপান-এক্সক্লুসিভ সামগ্রী এবং ইভেন্টগুলির দিকে পরিচালিত করে, এর "জাপান-কেবল" চিত্রকে আরও দৃ ify ় করে তোলে। পাশ্চাত্য ভক্তরা vious র্ষা দেখেছেন।

যাইহোক, পশ্চিমা ইন্টারনেট অবকাঠামোগত উন্নতি হওয়ার সাথে সাথে সুজিমোটো একটি সুযোগ দেখেছিল। * মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড* (2018), প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং পিসিতে বিশ্বব্যাপী এক সাথে প্রকাশিত হয়েছে, একটি বিশাল শিফট উপস্থাপন করেছে। এটি এএএ কনসোল-মানের ক্রিয়া সরবরাহ করেছে: বর্ধিত গ্রাফিক্স, বৃহত্তর পরিবেশ এবং আরও বড় দানব।

মনস্টার হান্টার: বিশ্ব সিরিজের জন্য একটি টার্নিং পয়েন্ট ছিল, এটি একটি সত্য বৈশ্বিক ঘটনায় পরিণত হয়েছিল। | চিত্র ক্রেডিট: ক্যাপকম

"আমাদের বিশ্বায়নের পদ্ধতির, *মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড *নামে প্রতিফলিত হয়েছে, বিশ্বব্যাপী আবেদন করার লক্ষ্যে," সুজিমোটো প্রকাশ করেছেন। যুগপত বৈশ্বিক মুক্তি এবং জাপান-এক্সক্লুসিভ সামগ্রীর অনুপস্থিতি গুরুত্বপূর্ণ ছিল, বৈশ্বিক মানের সাথে একত্রিত হয়েছিল।

একযোগে মুক্তির বাইরে, দলটি আপিলকে আরও প্রশস্ত করার উপায়গুলি ব্যাপকভাবে গবেষণা করেছে। "আমরা বিশ্বব্যাপী ফোকাস পরীক্ষা এবং ব্যবহারকারী পরীক্ষা পরিচালনা করেছি," সুজিমোটো বলেছেন। "প্রতিক্রিয়া গেম সিস্টেম ডিজাইন এবং বৈশ্বিক সাফল্যকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছে।"

আপনি কখন মনস্টার হান্টার বাজানো শুরু করেছেন? --------------------------------------

একটি মূল পরিবর্তন হ'ল ক্ষতির সংখ্যা প্রদর্শন করা। একটি সফল সূত্রের এই ছোট সংশোধনগুলি অভূতপূর্ব উচ্চতায় * মনস্টার হান্টার * চালিত করে। পূর্ববর্তী শিরোনামগুলি প্রায় 1.3 থেকে 5 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছিল। * মনস্টার হান্টার: বিশ্ব* এবং* উত্থান* উভয়ই 20 মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে।

এই বৃদ্ধি দুর্ঘটনাজনিত ছিল না। পশ্চিমা স্বাদ অনুসারে *মনস্টার হান্টার *এর মূল পরিবর্তন করার পরিবর্তে ক্যাপকম তার অনন্য দিকগুলি আপস ছাড়াই আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলেছে। এটি *মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস *দিয়ে অব্যাহত রয়েছে।

"এর হৃদয়ে, * মনস্টার হান্টার * একটি অ্যাকশন গেম; সেই ক্রিয়াটি অর্জন করা মূল বিষয়," সুজিমোটো ব্যাখ্যা করেছেন। "তবে নতুন খেলোয়াড়দের জন্য, এই পর্যায়ে পৌঁছানো অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ We আমরা বিশ্লেষণ করি যেখানে খেলোয়াড়রা লড়াই করে, প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করে এবং সেই জ্ঞানটি *ওয়াইল্ডস *এর ব্যবস্থায় উন্নত করতে ব্যবহার করে।"

মুক্তির 35 মিনিটের মধ্যে, *মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস *738,000 সমবর্তী স্টিম প্লেয়ারগুলিতে পৌঁছেছে - ডাবল *মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড *এর শীর্ষের চেয়েও বেশি। ইতিবাচক পর্যালোচনা এবং প্রতিশ্রুত ভবিষ্যতের সামগ্রীর সাথে, *ওয়াইল্ডস *এমনকি *বিশ্ব *এবং *উত্থান *এর অর্জনগুলি ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত, সিরিজের বৈশ্বিক বিজয় অব্যাহত রেখেছে।