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新维加斯开发者寻求复兴失去的游戏宝石

by Isabella Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment 的首席执行官对一个不太知名的微软 IP 表达了浓厚的兴趣。请继续阅读,了解更多关于为何该系列游戏吸引了广受赞誉的角色扮演工作室注意的信息。

黑曜石首席执行官希望将《暗影狂奔》带入生活《辐射》很酷,但是……

在 Tom Caswell 的播客采访中,Obsidian 的首席执行官Feargus Urquhart 被问到他想要制作《辐射》之外的哪些 Xbox IP。该工作室以《辐射:新维加斯》和《天外世界》而闻名,目前正忙于《天外世界 2》等项目,但厄克特明确表示暗影狂奔是一个特许经营权他喜欢探索。“我喜欢 Shadowrun。我认为这超级酷,”厄克特说道,并补充说他在公司被收购后不久就请求了一份 Microsoft IP 列表。随着最近动视暴雪及其广泛目录的加入,他们可以从事的潜在项目清单也随之增加。尽管如此,厄克特还是特别专注于一项 IP。 “如果你非要选一个的话,是的,Shadowrun 就是那个,”他说道。

Obsidian Entertainment 为通过在现有特许经营中打造引人注目的延续,在游戏行业中占据一席之地。虽然他们毫无疑问地证明了自己通过《阿尔法协议》和《天外世界》创造原创世界的能力,但他们的遗产与著名的角色扮演游戏系列紧密相连。从《星球大战:旧共和国武士 II》和《无冬之夜 2》到《辐射:新维加斯》和《地牢围攻 III》,黑曜石一直展现出扩展现有

领域

的才能。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series在 2011 年 Joystiq 的采访中,厄克特深入探讨了工作室对

延续的喜爱程度: “角色扮演游戏有很多延续,因为你可以不断地为世界增添内容。你可以不断地想出新的故事。我认为从这个角度来看,能够制作这些故事是很棒的,即使它们是延续,因为你可以在别人的世界里玩耍。”

厄克特和黑曜石Envision如何扩展暗影狂奔领域仍然不确定。然而,如果工作室能够获得许可,角色扮演游戏的粉丝们就可以放心,他们心爱的世界将掌握在有能力的人手中。首席执行官本人承认自己是这款桌面角色扮演游戏的长期粉丝:“这本书刚出版时我就买了。我可能拥有六个版本中的四个。”

什么《暗影狂奔》发生过什么?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

《暗影狂奔》的历史与其所处的赛博朋克奇幻世界一样错综复杂。它诞生于 19 世纪 89 年代,作为一款桌面角色扮演游戏诞生,此后催生了众多的视频游戏改编版本。虽然在 FASA 公司关闭后,笔和纸的权利经历了多次所有权变更,但在 1999 年收购 FASA Interactive 后,视频游戏权利仍然属于微软。

Harebrained Schemes 在近年来,但粉丝们热切地等待着新的原创作品。最后一款独立的《暗影狂奔》游戏《暗影狂奔:香港》于 2015 年发行。 2022 年,之前游戏的重制版已针对 Xbox、PlayStation 和 PC 进行了编译,但社区对全新《Shadowrun》体验的渴望依然存在。