Trang chủ News > Các nhà phát triển Vegas mới tìm kiếm sự hồi sinh của những viên ngọc chơi game đã mất

Các nhà phát triển Vegas mới tìm kiếm sự hồi sinh của những viên ngọc chơi game đã mất

by Isabella Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment đã bày tỏ sự quan tâm sâu sắc đến một IP ít được biết đến hơn của Microsoft. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về lý do tại sao thương hiệu này lại thu hút được sự chú ý của studio nhập vai nổi tiếng.

CEO của Obsidian muốn đưa Shadowrun vào LifeFallout thật tuyệt vời và tuyệt vời, nhưng…

Trong cuộc phỏng vấn với Tom Caswell trên podcast của anh ấy, Giám đốc điều hành của Obsidian, Feargus Urquhart, đã được hỏi về IP Xbox không phảiFallout mà anh ấy muốn phát triển. Studio nổi tiếng với tác phẩm Fallout: New VegasThe Outer Worlds, hiện đang bận rộn với các dự án như AvowedThe Outer Worlds 2 , nhưng Urquhart đã nói rõ rằng Shadowrun là một thương hiệu mà anh ấy muốn khám phá.

"Tôi yêu Shadowrun. Tôi nghĩ nó rất tuyệt ", Urquhart tuyên bố và nói thêm rằng ông đã yêu cầu danh sách IP của Microsoft ngay sau khi công ty được mua lại. Với sự bổ sung gần đây của Activision và danh mục mở rộng của nó, danh sách các dự án tiềm năng mà họ có thể thực hiện đã tăng lên. Tuy nhiên, Urquhart đặc biệt chú trọng đến một IP. "Nếu bạn phải xác định tôi là ai thì đúng vậy, Shadowrun chính là một trong số đó," anh nói.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment đã tạo ra một vị trí thích hợp cho mình trong ngành công nghiệp trò chơi bằng cách tạo ra những phần tiếp theo hấp dẫn trong các nhượng quyền thương mại hiện có. Mặc dù họ chắc chắn đã chứng minh được khả năng tạo ra thế giới nguyên bản với Alpha Protocol và The Outer Worlds, nhưng di sản của họ gắn bó sâu sắc với nhượng quyền kinh doanh RPG nổi tiếng. Từ tác phẩm của họ trong Star Wars Knights of the Old Republic II và Neverwinter Nights 2 đến Fallout: New Vegas và Dungeon Siege III, Obsidian đã liên tục thể hiện tài năng mở rộng các vương quốc hiện có.

Trong trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 với Joystiq, Urquhart đã đưa ra những hiểu biết sâu sắc về mối quan tâm của studio đối với phần tiếp theo: "RPG có rất nhiều phần tiếp theo vì bạn có thể tiếp tục mở rộng thêm cho thế giới. Bạn có thể tiếp tục nghĩ ra những câu chuyện mới, tôi nghĩ từ góc độ đó, thật tuyệt khi có thể tạo ra những câu chuyện này ngay cả khi chúng phần tiếp theo vì bạn được chơi ở thế giới của người khác."

Làm thế nào Urquhart và Obsidian Envision mở rộng vương quốc Shadowrun vẫn chưa chắc chắn. Tuy nhiên, nếu hãng phim đảm bảo được giấy phép, những người hâm mộ game nhập vai có thể yên tâm rằng thế giới yêu quý của họ sẽ nằm trong tay những người có năng lực. Bản thân vị CEO này cũng thú nhận là một fan lâu năm của thể loại game nhập vai trên máy tính bảng: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó mới ra mắt. Có lẽ tôi sở hữu bốn trong số sáu ấn bản."

Cái gì Đã xảy ra với Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Lịch sử của Shadowrun cũng phức tạp như thế giới giả tưởng cyberpunk mà nó sinh sống. Ra đời như một game nhập vai trên máy tính bảng vào năm 1989, nó đã tạo ra nhiều phiên bản chuyển thể từ trò chơi điện tử. Mặc dù quyền sử dụng giấy bút trải qua nhiều lần thay đổi quyền sở hữu sau khi FASA Corporation đóng cửa, quyền trò chơi điện tử vẫn thuộc về Microsoft sau khi họ mua lại FASA Interactive vào năm 1999.

Harebrained Scheps đã phát triển một số trò chơi Shadowrun ở những năm gần đây, nhưng người hâm mộ vẫn háo hức chờ đợi một tác phẩm mới, độc đáo. Trò chơi Shadowrun độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hong Kong, được phát hành vào năm 2115. Phiên bản làm lại của các tựa game trước đó đã được biên soạn cho Xbox, PlayStation và PC vào năm 2222, nhưng mong muốn của cộng đồng về trải nghiệm Shadowrun mới mẻ vẫn tồn tại.

Trò chơi thịnh hành