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新維加斯開發者尋求復興失去的遊戲寶石

by Isabella Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment 的執行長對一個不太知名的微軟 IP 表達了濃厚的興趣。請繼續閱讀,了解更多關於為何該系列遊戲吸引了廣受讚譽的角色扮演工作室注意的信息。

黑曜石執行長希望將《暗影狂奔》帶入生活《輻射》很酷,但是…

在Tom Caswell 的播客採訪中,Obsidian 的執行長Feargus Urquhart 被問到他想要製作《異塵餘生》以外的哪些Xbox IP。工作室以《異塵餘生:新維加斯》和《天外世界》而聞名,目前正忙於《天外世界2》等項目,但厄克特明確表示暗影狂奔是一個特許經營權他喜歡探索。 「我喜歡 Shadowrun。我認為這超級酷,」厄克特說道,並補充說他在公司被收購後不久就請求了一份 Microsoft IP 清單。隨著最近動視暴雪及其廣泛目錄的加入,他們可以從事的潛在項目清單也隨之增加。儘管如此,厄克特還是特別專注於一項 IP。 「如果你非要選一個的話,是的,Shadowrun 就是那個,」他說。

Obsidian Entertainment 為透過在現有特許經營中打造引人注目的延續,在遊戲產業中佔據一席之地。雖然他們毫無疑問地證明了自己透過《阿爾法協議》和《天外世界》創造原創世界的能力,但他們的遺產與著名的角色扮演遊戲系列緊密相連。從《星際大戰:舊共和國武士II》和《無冬之夜2》到《輻射:新維加斯》和《地牢圍攻III》,黑曜石一直展現出擴展現有

領域

的才能。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series在 2011 年 Joystiq 的訪談中,厄克特深入探討了工作室對

延續的喜愛程度: 「角色扮演遊戲有很多延續,因為你可以不斷地為世界增添內容。你可以不斷地想出新的故事。我認為從這個角度來看,能夠製作這些故事是很棒的,即使它們是延續,因為你可以在別人的世界裡玩耍。

厄克特與黑曜石Envision如何擴展暗影狂奔領域仍不確定。然而,如果工作室能夠獲得許可,角色扮演遊戲的粉絲們就可以放心,他們心愛的世界將掌握在有能力的人手中。執行長本人承認自己是這款桌上角色扮演遊戲的長期粉絲:「這本書剛出版時我就買了。我可能擁有六個版本中的四個。」

什麼《暗影狂奔》發生過什麼事?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

《暗影狂奔》的歷史與其所處的賽博龐克奇幻世界一樣錯綜複雜。它誕生於 19 世紀 89 年代,作為一款桌上角色扮演遊戲誕生,此後催生了眾多的電玩改編版本。雖然在 FASA 公司關閉後,筆和紙的權利經歷了多次所有權變更,但在 1999 年收購 FASA Interactive 後,電玩權利仍然屬於微軟。

Harebrained Schemes 在近年來,但粉絲們熱切地等待著新的原創作品。最後一款獨立的《暗影狂奔》遊戲《暗影狂奔:香港》於 2015 年發行。 2022 年,先前遊戲的重製版已針對 Xbox、PlayStation 和 PC 進行了編譯,但社群對全新《Shadowrun》體驗的渴望依然存在。