Дом News > Разработчики Нью-Вегаса стремятся возродить утраченные игровые жемчужины

Разработчики Нью-Вегаса стремятся возродить утраченные игровые жемчужины

by Isabella Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Генеральный директор Obsidian Entertainment выразил большой интерес к менее известной интеллектуальной собственности Microsoft. Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, почему эта франшиза привлекла внимание известной студии ролевых.

Генеральный директор Obsidian хочет воплотить Shadowrun в жизнь. Fallout — это круто и все такое, но…

Во время интервью с Томом Касвеллом в его подкасте генерального директора Obsidian Фергюса Уркхарта спросили, над каким IP-адресом для Xbox, не относящимся к Fallout, он хотел бы поработать. Студия, известная своей работой над Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, в настоящее время занята такими проектами, как Avowed и The Outer Worlds 2. , но Уркхарт ясно дал понять, что Shadowrun — это франшиза, которую он хотел бы изучить.

«Мне нравится Shadowrun. Я думаю, это супер круто », — заявил Уркхарт, добавив, что запросил список IP-адресов Microsoft вскоре после приобретения компании. С недавним появлением Activision и ее обширного каталога список потенциальных проектов, над которыми они могли бы работать, увеличился. Тем не менее, Уркхарт остановился на одном конкретном IP. «Если вам нужно было остановить меня на одном, то да, Shadowrun — это тот», — заявил он.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment заняла нишу для себя в игровой индустрии, создавая убедительные продолжения существующих франшиз. Хотя они, несомненно, доказали свою способность создавать оригинальные миры с помощью Alpha Protocol и The Outer Worlds, их наследие тесно переплетено с известными ролевыми франшизами. От работы над Star Wars Knights of the Old Republic II и Neverwinter Nights 2 до Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III, Obsidian последовательно демонстрировала талант к расширению существующих миров.

В В интервью Joystiq в 2011 году Уркхарт рассказал о склонности студии к продолжениям: «В ролевых играх много продолжений, потому что вы можете продолжать дополнять мир. Вы можете продолжать придумывать новые истории. Я думаю, с этой точки зрения здорово иметь возможность создавать их, даже если они продолжения, потому что ты можешь играть в чужом мире.»

Как Уркхарт и Obsidian Envision расширяют мир Shadowrun, остается неясным. Однако, если студия получит лицензию, поклонники ролевой игры могут быть уверены, что их любимый мир окажется в надежных руках. Сам генеральный директор признался, что является давним поклонником настольной ролевой игры: «Я купил книгу, когда она впервые вышла. У меня, вероятно, есть четыре из шести изданий

Что Что случилось с Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

История Shadowrun столь же сложна, как и мир киберпанк-фэнтези, в котором она обитает. Созданная как настольная ролевая игра в тысяча девятьсот восемьдесят девятом году, она с тех пор породила множество адаптаций видеоигр. Хотя права на ручку и бумагу неоднократно меняли владельца после закрытия FASA Corporation, права на видеоигры остались за Microsoft после приобретения ею FASA Interactive в 1999 году.

Harebrained Schemes разработала несколько игр Shadowrun в последние годы, но фанаты с нетерпением ждут новой оригинальной записи. Последняя самостоятельная игра Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, была выпущена в две тысячи пятнадцатом году. Обновленные версии предыдущих игр были скомпилированы для Xbox, PlayStation и ПК в две тысячи двадцать втором году, но желание сообщества получить новый опыт Shadowrun сохраняется.