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Les développeurs de New Vegas cherchent à faire revivre les joyaux du jeu perdus

by Isabella Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Le PDG d'Obsidian Entertainment a exprimé un vif intérêt pour une IP Microsoft moins connue. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles cette franchise a attiré l'attention du célèbre studio de jeu de rôle.

Le PDG d'Obsidian veut donner vie à ShadowrunFallout est cool et tout, mais…

Lors d'une interview avec Tom Caswell sur son podcast, le PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, était a demandé sur quelle IP non-Fallout Xbox il aimerait travailler. Le studio, connu pour son travail sur Fallout: New Vegas et The Outer Worlds, est actuellement occupé avec des projets comme Avowed et The Outer Worlds 2. , mais Urquhart a clairement indiqué que Shadowrun est une franchise il adorerait explorer.

"J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool", a déclaré Urquhart, ajoutant qu'il avait demandé une liste des adresses IP Microsoft peu de temps après l'acquisition de l'entreprise. Avec l'ajout récent d'Activision et de son vaste catalogue, la liste des projets potentiels sur lesquels ils pourraient travailler s'est allongée. Néanmoins, Urquhart s’est concentré sur une propriété intellectuelle en particulier. "Si vous deviez m'en choisir un, oui, Shadowrun est celui-là", a-t-il déclaré.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment s'est taillé une niche pour dans l'industrie du jeu vidéo en créant des continuations convaincantes au sein des franchises existantes. Bien qu’ils aient sans aucun doute prouvé leur capacité à créer des mondes originaux avec Alpha Protocol et The Outer Worlds, leur héritage est profondément lié aux franchises RPG renommées. De son travail sur Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III, Obsidian a toujours démontré un talent pour étendre les royaumes existants.

Dans dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a donné un aperçu de l'affinité du studio pour les continuations : "Les RPG ont beaucoup de continuations parce que vous pouvez continuer à enrichir le monde. Vous pouvez continuer à inventer de nouvelles histoires. Je pense que de ce point de vue, c'est génial de pouvoir les créer même si ce sont des continuations parce que vous pouvez aller jouer dans le monde de quelqu'un d'autre."

La façon dont Urquhart et Obsidian Envision étendent le royaume de Shadowrun reste incertaine. Cependant, si le studio obtenait la licence, les fans du RPG peuvent être assurés que leur monde bien-aimé serait entre de bonnes mains. Le PDG lui-même a avoué être un fan de longue date du jeu de rôle sur table : "J'ai acheté le livre dès sa sortie. Je possède probablement quatre des six éditions."

Quoi Est-il arrivé à Shadowrun ?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que le monde cyberpunk-fantasy dans lequel il habite. Né comme un jeu de rôle sur table en 1989, il a depuis donné naissance à de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Alors que les droits sur le stylo et le papier ont subi de multiples changements de propriété après la fermeture de FASA Corporation, les droits sur les jeux vidéo sont restés chez Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.

Harebrained Schemes a développé plusieurs jeux Shadowrun en 1999. dernières années, mais les fans attendent avec impatience une nouvelle entrée originale. Le dernier jeu Shadowrun autonome, Shadowrun : Hong Kong, est sorti en deux mille quinze. Des versions remasterisées des titres précédents ont été compilées pour Xbox, PlayStation et PC en deux mille vingt-deux, mais le désir de la communauté d'une nouvelle expérience Shadowrun persiste.

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