Dom News > Twórcy New Vegas chcą ożywić utracone perełki gier

Twórcy New Vegas chcą ożywić utracone perełki gier

by Isabella Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Dyrektor generalny Obsidian Entertainment wyraził duże zainteresowanie mniej znaną własnością intelektualną firmy Microsoft. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, dlaczego ta seria przyciągnęła uwagę uznanego studia RPG.

Dyrektor generalny Obsidian chce wprowadzić Shadowrun do życiaFallout jest fajny i w ogóle, ale…

Podczas wywiadu z Tomem Caswellem w jego podcaście dyrektor generalny Obsidian, Feargus Urquhart, został zapytany, nad jakim adresem IP innym niż Fallout Xbox chciałby popracować. Studio, znane z pracy nad Fallout: New Vegas i The Outer Worlds, jest obecnie zajęte takimi projektami jak Avowed i The Outer Worlds 2 , ale Urquhart dał jasno do zrozumienia, że ​​Shadowrun to marka, którą bardzo chciałby poznać.

„Uwielbiam Shadowrun. Myślę, że jest super fajna ” – stwierdził Urquhart, dodając, że wkrótce po przejęciu firmy zażądał listy adresów IP Microsoftu. Wraz z niedawnym dodaniem Activision i jej obszernego katalogu, lista potencjalnych projektów, nad którymi mogliby pracować, wzrosła. Niemniej jednak Urquhart skupił się szczególnie na jednym adresie IP. „Jeśli musiałbyś mnie wskazać na jedno, to tak, Shadowrun to ten” – stwierdził.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment znalazło niszę dla w branży gier, tworząc atrakcyjne kontynuacje w ramach istniejących franczyz. Choć niewątpliwie udowodnili, że potrafią tworzyć oryginalne światy dzięki Alpha Protocol i The Outer Worlds, ich dziedzictwo jest głęboko powiązane z renomowanymi franczyzami gier RPG. Od pracy nad Star Wars Knights of the Old Republic II i Neverwinter Nights 2 po Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III Obsidian konsekwentnie wykazywał talent do poszerzania istniejących krajów.

W w wywiadzie dla Joystiq w 2011 roku Urquhart podzielił się spostrzeżeniami na temat powinowactwa studia do kontynuacji: „W grach RPG istnieje wiele kontynuacji, ponieważ możesz ciągle dodawać coś do świata. Możesz kontynuować wymyślanie nowych historii. Myślę, że z tej perspektywy wspaniale jest móc je tworzyć, nawet jeśli są to kontynuacje, ponieważ możesz bawić się w czyimś świecie.”

Jak Urquhart i Obsidian Envision rozszerzają krainę Shadowrun, pozostaje niepewne. Gdyby jednak studio zdobyło licencję, fani RPG mogą być pewni, że ich ukochany świat trafi w kompetentne ręce. Sam dyrektor generalny przyznał się, że jest wieloletnim fanem stołowego RPG: „Kupiłem tę książkę, gdy tylko się ukazała. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu wydań”.

Co Co się stało z Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Historia Shadowrun jest równie skomplikowana jak świat cyberpunkowo-fantastyczny, w którym żyje. Urodzona jako stołowa gra RPG w roku 1989, od tego czasu doczekała się licznych adaptacji gier wideo. Chociaż prawa do pióra i papieru uległy wielokrotnym zmianom własności po zamknięciu FASA Corporation, prawa do gier wideo pozostały w posiadaniu firmy Microsoft po przejęciu przez nią FASA Interactive w tysiąc dziewięćset dziewięćdziesiątym dziewiątym.

Harebrained Schemes stworzył kilka gier Shadowrun w ostatnich latach, ale fani z niecierpliwością czekają na nowy, oryginalny wpis. Ostatnia samodzielna gra Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, została wydana w roku dwa tysiące piętnastym. Zremasterowane wersje poprzednich tytułów zostały skompilowane na Xbox, PlayStation i PC w dwa tysiące dwadzieścia dwa lata, ale pragnienie społeczności dotyczącego świeżego doświadczenia w Shadowrun nie ustąpiło.

Popularne gry