บ้าน News > New Vegas Devs แสวงหาการฟื้นฟูอัญมณีเกมที่หายไป

New Vegas Devs แสวงหาการฟื้นฟูอัญมณีเกมที่หายไป

by Isabella Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากใน Microsoft IP ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่าเหตุใดแฟรนไชส์นี้จึงได้รับความสนใจจากสตูดิโอ เกมสวมบทบาท ที่ได้รับการยกย่อง

ซีอีโอของ Obsidian ต้องการนำ Shadowrun มาสู่ LifeFallout นั้นเจ๋งและเท่ แต่…

ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Tom Caswell ในพอดแคสต์ของเขา Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian ถูกถามว่าอะไรที่ไม่ใช่Fallout Xbox IP ที่เขาต้องการทำงาน สตูดิโอซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงาน Fallout: New Vegas และ The Outer Worlds กำลังยุ่งอยู่กับโปรเจ็กต์อย่าง Avowed และ The Outer Worlds 2 แต่ Urquhart ได้แสดงให้เห็นชัดเจนว่า Shadowrun เป็นแฟรนไชส์ที่เขาอยากสำรวจ

"ฉันชอบ Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งสุดๆ "Urquhart กล่าว พร้อมเสริมว่าเขาขอรายการ IP ของ Microsoft ไม่นานหลังจากการควบรวมกิจการของบริษัท ด้วยการเพิ่ม Activision และแค็ตตาล็อกที่กว้างขวางเมื่อเร็วๆ นี้ รายชื่อโครงการที่มีศักยภาพที่พวกเขาสามารถทำได้ก็เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม Urquhart ให้ความสำคัญกับ IP เดียวโดยเฉพาะ "ถ้าคุณต้องปักหมุดฉันในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง ใช่แล้ว Shadowrun นั่นแหละ" เขากล่าว

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment ได้แกะสลักกลุ่มเฉพาะสำหรับ ในอุตสาหกรรมเกมด้วยการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่มีอยู่ แม้ว่าพวกเขาจะพิสูจน์ความสามารถในการสร้างโลกดั้งเดิมด้วย Alpha Protocol และ The Outer Worlds ได้อย่างไม่ต้องสงสัย แต่มรดกของพวกเขายังเกี่ยวพันอย่างลึกซึ้งกับแฟรนไชส์ RPG อันโด่งดัง จากผลงานของพวกเขาใน Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ไปจนถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III นั้น Obsidian ได้แสดงให้เห็นถึงพรสวรรค์ในการขยาย อาณาจักร ที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง

ใน ในการสัมภาษณ์กับ Joystiq ในปี 2011 Urquhart ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของสตูดิโอในเรื่องภาคต่อ: "RPG มีภาคต่อ มากมาย เพราะคุณสามารถเพิ่มโลกต่อไปได้ คุณสามารถทำต่อไปได้ มาพร้อมกับเรื่องราวใหม่ๆ ฉันคิดว่าจากมุมมองนั้น มันดีมากที่สามารถสร้างเรื่องราวเหล่านี้ได้ แม้ว่าจะภาคต่อ เพราะคุณได้ไปเล่นในโลกของคนอื่น"

วิธีที่ Urquhart และ Obsidian Envision ขยาย Shadowrun อาณาจักร ยังคงไม่แน่นอน อย่างไรก็ตาม หากสตูดิโอต้องได้รับลิขสิทธิ์ แฟน ๆ ของเกม RPG ก็สามารถมั่นใจได้ว่าโลกอันเป็นที่รักของพวกเขาจะอยู่ในมือของผู้มีความสามารถ CEO เองสารภาพว่าเป็นแฟนตัวยงของเกม RPG บนโต๊ะมาเป็นเวลานาน: "ฉันซื้อหนังสือเล่มนี้ตั้งแต่ออกครั้งแรก ฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกฉบับ ฉบับ"

อะไร เกิดขึ้นกับ Shadowrun หรือเปล่า

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

ประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอ ๆ กับโลกไซเบอร์พังค์แฟนตาซีที่มันอาศัยอยู่ ถือกำเนิดมาจากเกม RPG บนโต๊ะในปี ค.ศ. 1989 และได้มีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมายนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แม้ว่าสิทธิ์ในปากกาและกระดาษจะมีการเปลี่ยนแปลงการเป็นเจ้าของหลายครั้งหลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงเป็นของ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการ FASA Interactive ในปี 1999

Harebrained Schemes ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมใน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่แฟน ๆ ต่างรอคอยรายการใหม่ที่เป็นต้นฉบับอย่างใจจดใจจ่อ เกม Shadowrun แบบสแตนด์อโลนเกมล่าสุด Shadowrun: Hong Kong วางจำหน่ายในสองพันสิบห้าปี เกมก่อนหน้านี้ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ได้รับการเรียบเรียงสำหรับ Xbox, PlayStation และ PC ในเวลาสองพันยี่สิบสอง แต่ความปรารถนาของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ที่สดใหม่ยังคงมีอยู่