Gli sviluppatori di New Vegas cercano di far rivivere le gemme del gioco perdute
Il CEO di Obsidian vuole dare vita a ShadowrunFallout è bello e tutto, ma...
Durante un'intervista con Tom Caswell sul suo podcast, è stato chiesto al CEO di Obsidian Feargus Urquhart su quale IP Xbox nonFallout gli piacerebbe lavorare. Lo studio, noto per il suo lavoro su Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, è attualmente impegnato con progetti come Avowed e The Outer Worlds 2 , ma Urquhart ha chiarito che Shadowrun è un franchise gli piacerebbe esplorare."Adoro Shadowrun. Penso che sia fantastico", ha dichiarato Urquhart, aggiungendo di aver richiesto un elenco di IP Microsoft poco dopo l'acquisizione dell'azienda. Con la recente aggiunta di Activision e del suo ampio catalogo, l'elenco dei potenziali progetti su cui potrebbero lavorare è aumentato. Tuttavia, Urquhart si è concentrato su un IP in particolare. "Se dovessi sceglierne uno, sì, Shadowrun è quello giusto," ha affermato.
In in un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha offerto approfondimenti sull'affinità dello studio per le continuazioni: "I giochi di ruolo hanno molte continuazioni perché puoi continuare ad aggiungere qualcosa al mondo. Puoi continuare a inventare nuove storie. Penso che da quella prospettiva sia fantastico poterle realizzare anche se sono continuazioni perché puoi andare a giocare nel mondo di qualcun altro."
Il modo in cui Urquhart e Obsidian Envision espandono il regno di Shadowrun regno rimane incerto. Tuttavia, se lo studio dovesse assicurarsi la licenza, i fan del gioco di ruolo possono stare certi che il loro amato mondo sarebbe in buone mani. Lo stesso CEO ha confessato di essere un fan di lunga data del gioco di ruolo da tavolo: "Ho comprato il libro quando è uscito. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."
Cosa È successo a Shadowrun?
Harebrained Schemes ha sviluppato diversi giochi Shadowrun in ultimi anni, ma i fan attendono con impazienza una nuova voce originale. L'ultimo gioco Shadowrun autonomo, Shadowrun: Hong Kong, è stato rilasciato nel duemilaquindici. Versioni rimasterizzate dei titoli precedenti furono compilate per Xbox, PlayStation e PC nel duemilaventidue, ma il desiderio della comunità per una nuova esperienza Shadowrun persiste.
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