微软在经济不景气中削减了劳动力
微软最近的裁员在多个部门继续
报告表明,微软已进行了进一步的裁员,影响了员工在其游戏,安全和销售部门的范围内。确切的受影响员工数量尚未公开。重要的是,这些削减工作与1月初宣布的上一轮裁员是分开的。
近年来,游戏行业在包括微软在内的众多公司宣布了大量劳动力在2024年宣布大量劳动力。这一裁员影响了大型工作室和较小的独立开发人员,最近的示例包括Illfonic(Predator:狩猎场),都影响了大型工作室和较小的独立开发商。人们可以飞行(拆卸器)。 Rocksteady Studios最近还宣布了自杀小队混合接待后的裁员:杀死正义联盟。
自2024年初以来,微软本身受到了重大影响,据报道,Xbox劳动力减少了。2024年1月,该公司宣布取消了1,900个与Xbox相关的职位,包括在Activision Blizzard和Zenimax等收购公司中的角色。随后的9月裁员影响了Activision Blizzard的650名公司和支持人员。
Business Insider(通过GameIndustry.biz)的一份新报告表明,发生了另一轮裁员。尽管微软发言人确认了这些削减,但受影响的员工的确切人数仍然尚未确认。这些最新的减少与1月初的削减不同,将Xbox部门以外的员工表现不佳。
微软裁员的更广泛背景
鉴于贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商最近的收购以及其在2024年1月裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场估值,因此微软的持续裁员尤其值得注意。最初的工作减少了FTC的审查,FTC试图使用Activision Blizzard裁员作为阻止或反向Microsoft收购《使命召唤》出版商的原因。
以前的Microsoft裁员还影响了Xbox的实体零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队,以及内部开发工作室(例如Bob的大锤游戏和玩具)。在这些减少的情况下,暴雪的未经宣布的生存游戏Odyssey Project Odyssey也被取消。最新裁员对Xbox游戏部门的影响尚待观察,因为受影响的员工人数尚未正式确认。
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