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Microsoft réduit la main-d'œuvre au milieu de ralentissement économique

by Sophia Feb 24,2025

Microsoft réduit la main-d'œuvre au milieu de ralentissement économique

Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions

Les rapports indiquent que Microsoft a effectué d'autres licenciements, ce qui concerne les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'une précédente série de licenciements annoncés plus tôt en janvier.

L'industrie du jeu a connu des bouleversements importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des réductions substantielles de la main-d'œuvre en 2024. Cette vague de licenciements a affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (prédateur: terrain de chasse) Et les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady Studios a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft lui-même a été significativement touché, avec des réductions de effectifs Xbox signalées depuis le début de 2024. En janvier 2024, la société a annoncé l'élimination de 1 900 postes liés à la Xbox, y compris des rôles au sein de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Une mise à pied de septembre qui a eu un impact sur 650 employés de soutien et de soutien à Activision Blizzard.

Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère qu'une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés n'est pas confirmé. Ces dernières réductions sont distinctes des coupes de janvier précédente ciblant les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.

Le contexte plus large des licenciements de Microsoft

Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. La série initiale de coupes d'emploi a fait l'objet d'un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme raison de bloquer ou d'inverser l'acquisition par Microsoft de l'éditeur Call of Duty.

Les précédents licenciements Microsoft ont également affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé à la suite de ces réductions. L'impact des derniers licenciements sur la division des jeux Xbox reste à voir, car le nombre d'employés concernés n'a pas encore été officiellement confirmé.

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