微軟在經濟不景氣中削減了勞動力
微軟最近的裁員在多個部門繼續
報告表明,微軟已進行了進一步的裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門的範圍內。確切的受影響員工數量尚未公開。重要的是,這些削減工作與1月初宣布的上一輪裁員是分開的。
近年來,遊戲行業在包括微軟在內的眾多公司宣布了大量勞動力在2024年宣布大量勞動力。這一裁員影響了大型工作室和較小的獨立開發人員,最近的示例包括Illfonic(Predator:狩獵場),都影響了大型工作室和較小的獨立開發商。人們可以飛行(拆卸器)。 Rocksteady Studios最近還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身受到了重大影響,據報道,Xbox勞動力減少了。2024年1月,該公司宣布取消了1,900個與Xbox相關的職位,包括在Activision Blizzard和Zenimax等收購公司中的角色。隨後的9月裁員影響了Activision Blizzard的650名公司和支持人員。
Business Insider(通過GameIndustry.biz)的一份新報告表明,發生了另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工的確切人數仍然尚未確認。這些最新的減少與1月初的削減不同,將Xbox部門以外的員工表現不佳。
微軟裁員的更廣泛背景
鑒於貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商最近的收購以及其在2024年1月裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此微軟的持續裁員尤其值得注意。最初的工作減少了FTC的審查,FTC試圖使用Activision Blizzard裁員作為阻止或反向Microsoft收購《使命召喚》出版商的原因。
以前的Microsoft裁員還影響了Xbox的實體零售團隊,Blizzard的大多數客戶服務團隊,以及內部開發工作室(例如Bob的大錘遊戲和玩具)。在這些減少的情況下,暴雪的未經宣布的生存遊戲Odyssey Project Odyssey也被取消。最新裁員對Xbox遊戲部門的影響尚待觀察,因為受影響的員工人數尚未正式確認。
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