Дом News > Microsoft сокращает рабочую силу на фоне экономического спада

Microsoft сокращает рабочую силу на фоне экономического спада

by Sophia Feb 24,2025

Microsoft сокращает рабочую силу на фоне экономического спада

Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям

Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, влияя на сотрудников на свои игровые, безопасные и продажи. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего раунда увольнений, объявленных ранее в январе.

Игровая индустрия в последние годы испытала значительные потрясения, когда многочисленные компании, в том числе Microsoft, объявив о существенном сокращении рабочей силы в 2024 году. Эта волна увольнений повлияла как на крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Lands)) И люди могут летать (Outliders). Rocksteady Studios также недавно объявила об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости.

Сама Microsoft была значительно повлияла на снижение рабочей силы Xbox с начала 2024 года. В январе 2024 года компания объявила о ликвидации 1900 позиций, связанных с Xbox, включая роли в приобретенных компаниях, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующее сентябрьское увольнение повлияло на 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.

В новом отчете Business Insider (через GamesIndustry.Biz) произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается неподтвержденным. Эти последние сокращения отличаются от раннего января сокращения, нацеленных на неэффективные сотрудники за пределами подразделения Xbox.

более широкий контекст увольнений Microsoft

Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после увольнений в январе 2024 года. Первоначальный раунд сокращений работы вызвал проверку от FTC, который пытался использовать увольнения Activision Blizzard в качестве причины для блокировки или обратного приобретения Microsoft издателя Call of Duty.

Предыдущие увольнения Microsoft также повлияли на физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games and Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, кодовой из проекта Odyssey, также была отменена после этих сокращений. Влияние последних увольнений на игровое подразделение Xbox еще предстоит увидеть, поскольку число пострадавших сотрудников еще не подтверждено.