Microsoft reduziert die Belegschaft inmitten des wirtschaftlichen Abschwungs
Microsofts jüngste Entlassungen werden über mehrere Abteilungen hinweg fortgesetzt
Berichten zufolge hat Microsoft weitere Entlassungen durchgeführt und die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen beeinflusst. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Jobkürzungen von einer früheren Entlassungsrunde getrennt sind, die im Januar angekündigt wurden.
Die Spielebranche hat in den letzten Jahren erhebliche Umwälzungen erlebt, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Reduzierungen der Belegschaft angekündigt haben. Diese Welle von Entlassungen hat sowohl große Studios als auch kleinere unabhängige Entwickler beeinflusst, mit jüngsten Beispielen, darunter auch Illfonic (Predator: Jagdgraden) und Menschen können fliegen (Outiders). Rocksteady Studios kündigte kürzlich auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League an.
Microsoft selbst wurde seit Anfang 2024 mit den gemeldeten Xbox Workforce-Reduzierungen erheblich beeinflusst. Im Januar 2024 kündigte das Unternehmen die Beseitigung von 1.900 Xbox-bezogenen Positionen an, einschließlich Rollen in erworbenen Unternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Eine anschließende Entlassung im September beeinflusste 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard.
Ein neuer Bericht von Business Insider (via GamesInDustry.biz) legt nahe, dass eine weitere Entlassungsrunde stattgefunden hat. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbestätigt. Diese neuesten Reduzierungen unterscheiden sich von früheren Januar -Kürzungen auf die unterdurchschnittlichen Mitarbeiter außerhalb der Xbox -Division.
Der breitere Kontext der Entlassungen von Microsoft
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den Entlassungen im Januar 2024 besonders hervorragend. Die anfängliche Runde der Jobkürzungen zog die Prüfung von der FTC an, wodurch versucht wurde, die Entlassungen von Activision Blizzard als Grund zum Blockieren oder Umkehr von Microsoft durch den Call of Duty Publisher zu verwenden oder umzukehren.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben auch die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games and Toys for Bob beeinflusst. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde nach diesen Reduzierungen ebenfalls abgesagt. Die Auswirkungen der jüngsten Entlassungen auf die Xbox Gaming -Abteilung bleibt abzuwarten, da die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch offiziell bestätigt werden muss.
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