Microsoft recorta la fuerza laboral en medio de la recesión económica
Los recientes despidos de Microsoft continúan a través de múltiples divisiones
Los informes indican que Microsoft ha llevado a cabo más despidos, impactando a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. Es importante destacar que estos recortes de empleo están separados de una ronda anterior de despidos anunciados a principios de enero.
La industria del juego ha experimentado una agitación significativa en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, anunciando reducciones sustanciales de la fuerza laboral en 2024. Esta ola de despidos ha afectado tanto a grandes estudios como a desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) Y la gente puede volar (OutRiders). Rocksteady Studios también anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft se ha visto significativamente afectado, con las reducciones de la fuerza laboral de Xbox informadas desde el comienzo de 2024. En enero de 2024, la compañía anunció la eliminación de 1.900 posiciones relacionadas con Xbox, incluidas funciones dentro de las compañías adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Un despido posterior de septiembre impactó a 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere que se ha producido otra ronda de despidos. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados no se confirma. Estas últimas reducciones son distintas de los recortes de enero anteriores dirigidos a empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
El contexto más amplio de los despidos de Microsoft
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos de enero de 2024. La ronda inicial de recortes de empleo provocó escrutinio de la FTC, que intentó usar los despidos de Blizzard de Activision como una razón para bloquear o revertir la adquisición de Microsoft del editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft también han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys para Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el Proyecto Codenomed Project Odyssey, también fue cancelado después de estas reducciones. El impacto de los últimos despidos en la división de juegos de Xbox queda por ver, ya que el número de empleados afectados aún no se ha confirmado oficialmente.
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