泄漏的内部索尼视频使用Horizon的Aloy显示AI驱动的PlayStation角色原型
泄漏的内部视频揭示了索尼正在探索使用AI驱动的角色用于PlayStation游戏。 Verge在PlayStation Studios的“高级技术小组”创建的视频中报道了The Horizon系列的Aloy,以展示这一创新技术。由于Muso的版权声明,该视频很快就从YouTube中删除,该公司将索尼互动娱乐列为客户,表明其真实性。 IGN已就此事寻求索尼的评论。
在视频中,索尼Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与使用语音提示的AI-Driven Aloy进行了对话。 AI利用Openai的语言来进行语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EVS)语音系统以及索尼的《面部动画》的MockingBird Technology。在演示期间,Aloy回应了有关她的健康和寻找母亲的询问,并揭示了她作为伊丽莎白·索贝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的身份,并讨论了她对此的感受。
但是,AI生成的声音和Aloy的面部动画显然是机器人的,缺乏人类言语和表达的自然流动性。演示过渡到地平线禁止西部游戏世界,Raghoebardajal在演奏时继续进行对话,突出了与玩家控制的角色互动的异常体验。
该原型在Horizon的游击游戏的帮助下开发,旨在证明AI在索尼内部游戏中的潜力。 Raghoebardajal强调,这只是对可能的可能性的瞥见。但是,索尼尚未确认将该技术集成到任何面向消费者的PlayStation产品中的计划,并且其对PS5游戏的可行性仍然不确定。
鉴于对这项技术的行业兴趣,索尼对AI的探索并不奇怪。像Microsoft这样的竞争对手以及其AI工具缪斯游戏设计的竞争对手也对AI进行了大量投资。尽管对道德问题,权利问题和创造引起观众共鸣的内容的努力面临批评,但生成的AI是游戏和娱乐领域中的一个热门话题。著名的例子包括关键字工作室的失败尝试完全使用AI和EA的主张,即AI是其业务的核心。
PlayStation Productions负责人,PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash强调了AI在满足Z世代和Alpha Gamers的个性化需求方面的重要性。他指出,AI可以增强非玩家角色互动,使游戏体验对个人玩家更有意义和量身定制。 Activision最近在《使命召唤:Black Ops 6》中使用生成AI用于资产:尽管强烈反对,但进一步强调了该行业与这项技术的持续参与。
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