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洩漏的內部索尼視頻使用Horizo​​n的Aloy顯示AI驅動的PlayStation角色原型

by Hazel Apr 21,2025

洩漏的內部視頻揭示了索尼正在探索使用AI驅動的角色用於PlayStation遊戲。 Verge在PlayStation Studios的“高級技術小組”創建的視頻中報導了The Horizo​​n系列的Aloy,以展示這一創新技術。由於Muso的版權聲明,該視頻很快就從YouTube中刪除,該公司將索尼互動娛樂列為客戶,表明其真實性。 IGN已就此事尋求索尼的評論。

在視頻中,索尼Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與使用語音提示的AI-Driven Aloy進行了對話。 AI利用Openai的語言來進行語音到文本,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的情感語音綜合(EVS)語音系統以及索尼的《面部動畫》的MockingBird Technology。在演示期間,Aloy回應了有關她的健康和尋找母親的詢問,並揭示了她作為伊麗莎白·索貝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的身份,並討論了她對此的感受。

但是,AI生成的聲音和Aloy的面部動畫顯然是機器人的,缺乏人類言語和表達的自然流動性。演示過渡到地平線禁止西部遊戲世界,Raghoebardajal在演奏時繼續進行對話,突出了與玩家控制的角色互動的異常體驗。

該原型在Horizo​​n的游擊遊戲的幫助下開發,旨在證明AI在索尼內部遊戲中的潛力。 Raghoebardajal強調,這只是對可能的可能性的瞥見。但是,索尼尚未確認將該技術集成到任何面向消費者的PlayStation產品中的計劃,並且其對PS5遊戲的可行性仍然不確定。

鑑於對這項技術的行業興趣,索尼對AI的探索並不奇怪。像Microsoft這樣的競爭對手以及其AI工具繆斯遊戲設計的競爭對手也對AI進行了大量投資。儘管對道德問題,權利問題和創造引起觀眾共鳴的內容的努力面臨批評,但生成的AI是遊戲和娛樂領域中的一個熱門話題。著名的例子包括關鍵字工作室的失敗嘗試完全使用AI和EA的主張,即AI是其業務的核心。

PlayStation Productions負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash強調了AI在滿足Z世代和Alpha Gamers的個性化需求方面的重要性。他指出,AI可以增強非玩家角色互動,使遊戲體驗對個人玩家更有意義和量身定制。 Activision最近在《使命召喚:Black Ops 6》中使用生成AI用於資產:儘管強烈反對,但進一步強調了該行業與這項技術的持續參與。

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