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リークされた内部のソニービデオは、Horizo​​nのAloyを使用してAIを搭載したPlayStationキャラクターのプロトタイプを表示します

by Hazel Apr 21,2025

リークされた内部ビデオが、ソニーがPlayStationゲームにAI駆動のキャラクターの使用を調査していることを明らかにしました。このVergeは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupによって作成されたビデオで報告されており、この革新的なテクノロジーを紹介するためにHorizo​​nシリーズのAloyをフィーチャーしています。このビデオは、Sony Interactive Entertainmentをクライアントとしてリストしている会社であるMusoによる著作権請求により、YouTubeからすぐに削除されました。 IGNは、この問題についてSonyからコメントを求めました。

ビデオでは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalは、音声プロンプトを使用してAI駆動のAloyと会話をしています。 AIは、スピーチツーテキストにOpenaiのささやき、対話と意思決定にはGPT-4、Llama 3、Sonyの感情的な音声統合(EVS)システム、およびSonyのMockingbird Technology for Facial Animationsを利用しています。デモ中、アロイは彼女の幸福と母親の探索についての問い合わせに応答し、エリザベス・ソベック博士のクローンとしての彼女のアイデンティティを明らかにし、それについての彼女の感情について話し合います。

しかし、AIに生成された声とアロイの顔のアニメーションは著しくロボットであり、人間の言論と表現の自然な流動性が欠けています。デモは地平線を禁じられたウェストゲームの世界に移行します。そこでは、ラグホーバルダジャールがプレイ中に会話を続け、プレーヤーがコントロールするキャラクターとの相互作用の異常な体験を強調しています。

Horizo​​nのGuerrilla Gamesの支援を受けて開発されたこのプロトタイプは、SonyでのゲームにおけるAIの可能性を実証することを目的としています。 Raghoebardajalは、これが可能なことを垣間見るだけだと強調しています。ただし、ソニーはこのテクノロジーを消費者向けのPlayStation製品に統合する計画を確認しておらず、PS5ゲームの実現可能性は依然として不確実です。

この技術に対する業界全体の関心を考えると、ソニーのAIの調査は驚くことではありません。 Microsoftのような競合他社は、ゲームデザインのAIツールミューズを備えており、AIに多額の投資を行っています。生成AIは、倫理的な懸念、権利の問題、観客と共鳴するコンテンツを作成するための闘争に対する批判に直面しているにもかかわらず、ゲームおよびエンターテイメントの分野でトレンドのトピックです。注目すべき例には、AIとAIがビジネスの中心であるというAIとEAの主張で完全にゲームを開発しようとするキーワードスタジオの失敗が含まれます。

PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、Gen ZとGen Alpha Gamersのパーソナライズ需要を満たす上でAIの重要性を強調しました。彼は、AIが非プレイヤーキャラクターの相互作用を強化し、ゲーム体験をより意味のあるものにし、個々のプレイヤーに合わせて調整できると述べました。 Call of Duty:Black Ops 6の資産に対するActivisionによる生成AIの最近の使用は、反発にもかかわらず、このテクノロジーとの継続的な関与をさらに強調しています。

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