Thuis News > Gelekte interne Sony-video gebruikt Horizon's Aloy om AI-aangedreven PlayStation Character-prototype te tonen

Gelekte interne Sony-video gebruikt Horizon's Aloy om AI-aangedreven PlayStation Character-prototype te tonen

by Hazel Apr 21,2025

Een gelekte interne video heeft onthuld dat Sony het gebruik van AI-aangedreven personages voor PlayStation-games onderzoekt. The Verge rapporteerde over een video gemaakt door de Advanced Technology Group van PlayStation Studios, met Aloy uit de Horizon -serie om deze innovatieve technologie te presenteren. De video werd snel uit YouTube verwijderd vanwege een claimclaim van Muso, een bedrijf dat Sony Interactive Entertainment als klant vermeldt, wat de authenticiteit ervan aangeeft. IGN heeft hierover commentaar gezocht van Sony.

In de video houdt Sharwin Raghoebardajal, directeur van Sony Interactive Entertainment van Software Engineering, een gesprek met een AI-aangedreven Aloy met behulp van spraakprompts. De AI gebruikt Openai's fluistering voor spraak-to-text, GPT-4 en LLAMA 3 voor dialoog en besluitvorming, Sony's Emotional Voice Synthesis (EVS) -systeem voor spraak en Sony's Mockingbird-technologie voor gezichtsanimaties. Tijdens de demo reageert Aloy op vragen over haar welzijn en haar zoektocht naar haar moeder, haar identiteit onthuld als een kloon van Dr. Elizabeth Sobeck en haar gevoelens erover bespreekt.

De door AI gegenereerde stem- en gezichtsanimaties van Aloy zijn echter merkbaar robotachtig en missen de natuurlijke vloeibaarheid van menselijke spraak en uitdrukkingen. De demo -overgangen in de horizon verboden West Game World, waar Raghoebardajal tijdens het spelen het gesprek voortzet en de ongebruikelijke ervaring benadrukt van interactie met een personage dat de speler bestuurt.

Dit prototype, ontwikkeld met de hulp van de guerrilla -games van Horizon, is bedoeld om het potentieel van AI in gaming intern bij Sony aan te tonen. Raghoebardajal benadrukt dat dit slechts een glimp is van wat mogelijk is. Sony heeft echter geen plannen bevestigd om deze technologie te integreren in eventuele PlayStation-producten voor consumenten en de haalbaarheid ervan voor PS5-games blijft onzeker.

Sony's verkenning van AI is niet verrassend, gezien de industriële interesse in deze technologie. Concurrenten zoals Microsoft, met hun AI Tool Muse voor game -ontwerp, worden ook zwaar geïnvesteerd in AI. Generatieve AI is een trending onderwerp in de gaming- en entertainmentsectoren, ondanks kritiek op ethische problemen, rechtenkwesties en de strijd om inhoud te creëren die resoneert met het publiek. Opmerkelijke voorbeelden zijn de mislukte poging van trefwoorden Studios om een ​​spel volledig te ontwikkelen met de bewering van AI en EA dat AI centraal staat in hun bedrijf.

Asad Qizilbash, hoofd van PlayStation Productions en hoofd van product in PlayStation Studios, benadrukte het belang van AI voor het voldoen aan de personalisatievereisten van Gen Z en Gen Alpha -gamers. Hij merkte op dat AI niet-speler karakterinteracties zou kunnen verbeteren, waardoor game-ervaringen zinvoller zijn en op maat gemaakt op individuele spelers. Activision's recente gebruik van generatieve AI voor activa in Call of Duty: Black Ops 6, ondanks terugslag, onderstreept de voortdurende betrokkenheid van de industrie bij deze technologie verder.

Wat is de beste PlayStation 5 -game?

Kies een winnaar

PlayStation 5 Game 1PlayStation 5 Game 1 Nieuw duel!PlayStation 5 Game 2 1ePlayStation 5 Game 3 2ePlayStation 5 Game 4 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen

Populaire spellen