लीक आंतरिक सोनी वीडियो एआई-संचालित प्लेस्टेशन चरित्र प्रोटोटाइप दिखाने के लिए क्षितिज के एलॉय का उपयोग करता है
एक लीक आंतरिक वीडियो ने अनावरण किया है कि सोनी प्लेस्टेशन गेम के लिए एआई-संचालित पात्रों के उपयोग की खोज कर रहा है। द वर्ज ने PlayStation Studios के एडवांस्ड टेक्नोलॉजी ग्रुप द्वारा बनाए गए एक वीडियो पर रिपोर्ट की, जिसमें इस अभिनव तकनीक को दिखाने के लिए क्षितिज श्रृंखला से Aloy की विशेषता थी। वीडियो को जल्दी से YouTube से हटा दिया गया था, जो मुसो द्वारा कॉपीराइट के दावे के कारण, एक कंपनी है जो एक ग्राहक के रूप में सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट को सूचीबद्ध करती है, जो इसकी प्रामाणिकता को दर्शाती है। IGN ने इस मामले पर सोनी से टिप्पणी मांगी है।
वीडियो में, शारविन राघोबर्डाजल, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के निदेशक, वॉयस प्रॉम्प्ट का उपयोग करके एआई-चालित एलॉय के साथ बातचीत में संलग्न हैं। AI ने स्पीच-टू-टेक्स्ट, GPT-4 और Llama 3 के लिए संवाद और निर्णय लेने के लिए Openai की कानाफूसी का उपयोग किया, भाषण के लिए सोनी की भावनात्मक आवाज संश्लेषण (EVS) प्रणाली, और चेहरे के एनिमेशन के लिए सोनी की मॉकिंगबर्ड तकनीक। डेमो के दौरान, एलॉय ने उसकी भलाई और उसकी माँ की खोज के बारे में पूछताछ करने का जवाब दिया, उसकी पहचान को डॉ। एलिजाबेथ सोबेक के एक क्लोन के रूप में प्रकट किया और इसके बारे में उसकी भावनाओं पर चर्चा की।
हालांकि, एआई-जनित आवाज और चेहरे के एनिमेशन की एनिमेशन काफी रोबोट हैं और मानव भाषण और अभिव्यक्तियों की प्राकृतिक तरलता की कमी है। डेमो क्षितिज ने वेस्ट गेम की दुनिया में संक्रमण किया, जहां राघोबर्डजल ने खेलते समय बातचीत जारी रखी, एक चरित्र को नियंत्रित करने वाले चरित्र के साथ बातचीत करने के असामान्य अनुभव को उजागर करते हुए।
क्षितिज के गुरिल्ला खेलों की सहायता से विकसित यह प्रोटोटाइप, जिसका उद्देश्य सोनी में आंतरिक रूप से गेमिंग में एआई की क्षमता का प्रदर्शन करना है। राघोबर्डाजल इस बात पर जोर देता है कि यह केवल एक झलक है जो संभव है। हालांकि, सोनी ने इस तकनीक को किसी भी उपभोक्ता-सामना करने वाले PlayStation उत्पादों में एकीकृत करने की योजना की पुष्टि नहीं की है, और PS5 खेलों के लिए इसकी व्यवहार्यता अनिश्चित है।
सोनी की एआई की खोज आश्चर्य की बात नहीं है, इस तकनीक में उद्योग-व्यापी रुचि को देखते हुए। Microsoft जैसे प्रतियोगियों, गेम डिज़ाइन के लिए अपने AI टूल म्यूज के साथ, AI में भी भारी निवेश किया जाता है। जेनरेटिव एआई गेमिंग और मनोरंजन क्षेत्रों में एक ट्रेंडिंग विषय है, नैतिक चिंताओं, अधिकारों के मुद्दों और दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होने वाली सामग्री बनाने के लिए संघर्ष के लिए आलोचना का सामना करने के बावजूद। उल्लेखनीय उदाहरणों में एआई और ईए के दावे के साथ पूरी तरह से एक गेम विकसित करने के लिए कीवर्ड स्टूडियो का विफल प्रयास शामिल है कि एआई उनके व्यवसाय के लिए केंद्रीय है।
PlayStation Productions के प्रमुख और PlayStation Studios में उत्पाद के प्रमुख Asad Qizilbash ने जनरल Z और जनरल अल्फा गेमर्स की निजीकरण की मांगों को पूरा करने में AI के महत्व पर प्रकाश डाला। उन्होंने कहा कि एआई गैर-प्लेयर चरित्र इंटरैक्शन को बढ़ा सकता है, जिससे गेमिंग अनुभव अधिक सार्थक और व्यक्तिगत खिलाड़ियों के अनुरूप हो सकता है। कॉल ऑफ ड्यूटी में परिसंपत्तियों के लिए एक्टिविज़न का हाल ही में जेनेरिक एआई का उपयोग: ब्लैक ऑप्स 6, बैकलैश के बावजूद, इस तकनीक के साथ उद्योग के चल रहे जुड़ाव को और रेखांकित करता है।
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