Heim News > Durch durchgesickertes internes Sony-Video wird Horizons Aloy verwendet, um AI-betriebene PlayStation-Charakterprototyp zu zeigen

Durch durchgesickertes internes Sony-Video wird Horizons Aloy verwendet, um AI-betriebene PlayStation-Charakterprototyp zu zeigen

by Hazel Apr 21,2025

Ein durchgesickertes internes Video hat enthüllt, dass Sony die Verwendung von KI-betriebenen Charakteren für PlayStation-Spiele untersucht. Der Verge berichtete über ein Video, das von der Advanced Technology Group von PlayStation Studios erstellt wurde und Aloy aus der Horizon -Serie enthielt, um diese innovative Technologie zu präsentieren. Das Video wurde aufgrund eines Urheberrechtsanspruchs von Muso, einem Unternehmen, das Sony Interactive Entertainment als Kunde auflistet, schnell aus YouTube entfernt, was auf seine Authentizität hinweist. IGN hat Sony in dieser Angelegenheit einen Kommentar gesucht.

In dem Video führt Sharwin Raghoebardajal, Director of Software Engineering von Sony Interactive Entertainment, ein Gespräch mit einem AI-gesteuerten Aloy mit Sprachanforderungen. Die KI nutzt Openais Whisper für Speech-to-Text, GPT-4 und LLAMA 3 für Dialog und Entscheidungsfindung, das EVS-System (Emotional Voice Synthesis) von Sony und die Mockingbird-Technologie von Sony für Gesichtsanimationen. Während der Demo antwortet Aloy auf Anfragen über ihr Wohlbefinden und ihre Suche nach ihrer Mutter, enthüllt ihre Identität als Klon von Dr. Elizabeth Sobeck und diskutiert ihre Gefühle darüber.

Die AI-generierten Stimme und die Gesichtsanimationen von Aloy sind jedoch merklich roboterisch und fehlen die natürliche Fluidität der menschlichen Sprache und Ausdrücke. Die Demo wechselt in den Horizont Forbidden West Game World, wo Raghoebardajal das Gespräch beim Spielen fortsetzt und die ungewöhnliche Erfahrung der Interaktion mit einem Charakter hervorhebt, den der Spieler kontrolliert.

Dieser Prototyp, der mit Unterstützung von Horizons Guerilla -Spielen entwickelt wurde, soll das Potenzial von KI bei der Inneren bei Sony nachweisen. Raghoebardajal betont, dass dies nur ein Blick darauf ist, was möglich ist. Sony hat jedoch keine Pläne zur Integration dieser Technologie in Verbraucher-PlayStation-Produkte bestätigt, und ihre Machbarkeit für PS5-Spiele bleibt ungewiss.

Die Erkundung der KI von Sony ist angesichts des branchenweiten Interesses an dieser Technologie nicht überraschend. Wettbewerber wie Microsoft mit ihrem KI -Tool -Muse für Spieldesign sind ebenfalls stark in KI investiert. Generative AI ist ein Trendthema im Spiel- und Unterhaltungssektor, obwohl er sich kritisiert, weil ethische Bedenken, Rechtefragen und der Kampf um die Erstellung von Inhalten, die das Publikum ansprechen,. Bemerkenswerte Beispiele sind der fehlgeschlagene Versuch von Keywords Studios, ein Spiel ausschließlich mit der Behauptung von AI und EA zu entwickeln, dass KI für ihr Geschäft von zentraler Bedeutung ist.

Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Leiter der Produkte bei PlayStation Studios, hob die Bedeutung von KI für die Erfüllung der Personalisierungsanforderungen von Gen Z und Gen Alpha Gamers hervor. Er merkte an, dass AI die Interaktionen zwischen Nicht-Spielern-Charakteren verbessern und Spielerlebnisse sinnvoller und auf einzelne Spieler zugeschnittene. Activisions jüngster Einsatz von generativer KI für Vermögenswerte in Call of Duty: Black Ops 6, trotz der Rückschläge, unterstreicht die fortlaufende Engagement der Branche mit dieser Technologie weiter.

Was ist das beste PlayStation 5 -Spiel?

Wählen Sie einen Gewinner

PlayStation 5 Spiel 1PlayStation 5 Spiel 1 Neues Duell!PlayStation 5 Spiel 2 1.PlayStation 5 Spiel 3 2.PlayStation 5 Spiel 4 3rdsee Ihr resultingfinish spielen Sie für Ihre persönlichen Ergebnisse oder sehen Sie die Ergebnisse der Community weiter.

Trendspiele