Ev News > Çevrimiçi bir düşüşün ortasında Valve, Deadlock'un geliştirme akışını değiştirdi

Çevrimiçi bir düşüşün ortasında Valve, Deadlock'un geliştirme akışını değiştirdi

by Audrey Jan 17,2025

Deadlock'un oyuncu tabanı önemli ölçüde küçüldü; en yüksek çevrimiçi sayı şu anda 20.000'in altında. Buna karşılık Valve, geliştirme yaklaşımını değiştiriyor.

Önemli güncellemeler artık iki haftada bir sabit bir program izlemeyecek. Bir geliştirici, bunun yerine, daha kapsamlı geliştirme ve daha yüksek kaliteli sürümlere olanak sağlayacak şekilde güncellemelerin gerektiği gibi yayınlanacağını belirtti. Düzenli düzeltmeler devam edecek.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineResim: discord.gg

Önceki iki haftada bir yapılan güncelleme döngüsü faydalı olsa da değişikliklerin doğru şekilde uygulanması ve test edilmesi açısından yetersiz kaldı. Bu durum stratejide değişikliğe yol açtı.

Deadlock'un oyuncu sayısı zirve noktasındaki 170.000'den şu anda 18.000-20.000'e düştü.

Ancak bu oyunun sona erdiği anlamına gelmiyor. Henüz geliştirme aşamasında olan ve çıkış tarihi olmayan bir oyunun bu yıl veya gelecek yıl piyasaya sürülmesi pek mümkün değil, özellikle de yeni bir Half-Life oyunu için şirket içi onayın açıkça görüldüğü göz önüne alındığında.

Valve'ın odak noktası hızdan çok kalitedir. İnanç, üstün bir ürünün doğal olarak oyuncuları ve geliri çekeceği yönündedir. Bu ayarlanmış geliştirme hızı, Dota 2'nin evrimini yansıtıyor ve ayrıca bunun kriz odaklı değil stratejik bir karar olduğunu öne sürüyor. Alarma gerek yok.

Trend Olan Oyunlar