Thuis News > Te midden van een online achteruitgang verandert Valve de ontwikkelingsstroom voor Deadlock

Te midden van een online achteruitgang verandert Valve de ontwikkelingsstroom voor Deadlock

by Audrey Jan 17,2025

De spelersbasis van Deadlock is aanzienlijk gekrompen, met piek online-aantallen nu onder de 20.000. Als reactie hierop verandert Valve zijn ontwikkelingsaanpak.

Grote updates volgen niet langer een vast tweewekelijks schema. In plaats daarvan zullen updates worden uitgebracht als dat nodig is, waardoor een grondigere ontwikkeling en releases van hogere kwaliteit mogelijk zijn, aldus een ontwikkelaar. De reguliere hotfixes blijven bestaan.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineAfbeelding: discord.gg

De vorige tweewekelijkse updatecyclus was weliswaar nuttig, maar bleek onvoldoende voor een correcte implementatie en testen van wijzigingen. Dit was de aanleiding voor de strategiewijziging.

Het aantal spelers van Deadlock is gedaald van meer dan 170.000 op het hoogtepunt naar een huidige 18.000-20.000.

Dit betekent echter niet de ondergang van de game. Nog in de vroege ontwikkeling zonder releasedatum, is een lancering dit jaar of volgend jaar onwaarschijnlijk, vooral gezien de schijnbare interne goedkeuring voor een nieuwe Half-Life-game.

Valve's focus blijft op kwaliteit boven snelheid. De overtuiging is dat een superieur product op natuurlijke wijze spelers en inkomsten zal aantrekken. Dit aangepaste ontwikkelingstempo weerspiegelt de evolutie van Dota 2, wat verder suggereert dat dit een strategische en niet een crisisgedreven beslissing is. Er is geen reden tot ongerustheid.