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Em meio ao declínio online, Valve muda o fluxo de desenvolvimento de Deadlock

by Audrey Jan 17,2025

A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de números online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está alterando sua abordagem de desenvolvimento.

Atualizações importantes não seguirão mais uma programação quinzenal fixa. Em vez disso, as atualizações serão lançadas conforme necessário, permitindo um desenvolvimento mais completo e lançamentos de maior qualidade, afirmou um desenvolvedor. Os hotfixes regulares continuarão.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImagem: discord.gg

O ciclo de atualização quinzenal anterior, embora útil, mostrou-se insuficiente para a implementação e teste adequados das mudanças. Isso levou a uma mudança na estratégia.

A contagem de jogadores de Deadlock caiu de mais de 170.000 em seu pico para os atuais 18.000-20.000.

No entanto, isso não sinaliza o fim do jogo. Ainda em desenvolvimento inicial e sem data de lançamento, um lançamento neste ano ou no próximo é improvável, especialmente considerando a aparente aprovação interna para um novo jogo Half-Life.

O foco da Valve permanece na qualidade em vez da velocidade. A crença é que um produto superior atrairá naturalmente jogadores e receitas. Este ritmo de desenvolvimento ajustado reflete a evolução do Dota 2, sugerindo ainda que esta é uma decisão estratégica e não motivada pela crise. Não há motivo para alarme.

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