အိမ် News > အွန်လိုင်းကျဆင်းမှုကြားတွင် Valve သည် Deadlock အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစီးဆင်းမှုကို ပြောင်းလဲသည်။

အွန်လိုင်းကျဆင်းမှုကြားတွင် Valve သည် Deadlock အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစီးဆင်းမှုကို ပြောင်းလဲသည်။

by Audrey Jan 17,2025

Deadlock ၏ကစားသမားအခြေခံသည် သိသိသာသာကျုံ့သွားပြီး ယခုအခါတွင် အွန်လိုင်းနံပါတ်များသည် 20,000 အောက်ရှိ အမြင့်ဆုံးဖြစ်သည်။ တုံ့ပြန်မှုအနေဖြင့် Valve သည် ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုချဉ်းကပ်မှုကို ပြောင်းလဲနေသည်။

အကြီးစား အပ်ဒိတ်များသည် သတ်မှတ်ထားသော နှစ်ပတ်စာ အချိန်ဇယားအတိုင်း လုပ်ဆောင်တော့မည် မဟုတ်ပါ။ ယင်းအစား၊ လိုအပ်သလို အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ပိုမိုပြည့်စုံသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် အရည်အသွေးမြင့်မားသော ဖြန့်ချိမှုများကို ပြုလုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်ကြောင်း ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးက ပြောကြားခဲ့သည်။ ပုံမှန်ပြင်ဆင်ချက်များအား ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါမည်။

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Declineပုံ- discord.gg

ယခင်နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ် အပ်ဒိတ်စက်ဝန်းသည် အထောက်အကူဖြစ်သော်လည်း၊ မှန်ကန်သောအကောင်အထည်ဖော်မှုနှင့် ပြောင်းလဲမှုများကို စမ်းသပ်ရန်အတွက် မလုံလောက်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ ယင်းက ဗျူဟာပြောင်းသွားစေသည်။

Deadlock ၏ကစားသမားအရေအတွက်သည် ၎င်း၏အထွတ်အထိပ်တွင် ၁၇၀,၀၀၀ ကျော်မှ လက်ရှိ 18,000-20,000 သို့ ကျဆင်းသွားသည်။

သို့သော်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏နိယာမအချက်မဟုတ်ပေ။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲမရှိဘဲ အစောပိုင်းတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမရှိသေးသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် Half-Life ဂိမ်းအသစ်အတွက် ထင်ရှားသောအတွင်းပိုင်းခွင့်ပြုချက်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါက ယခုနှစ် သို့မဟုတ် လာမည့်နှစ်တွင် မိတ်ဆက်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။

Valve သည် အမြန်နှုန်းထက် အရည်အသွေးပေါ်တွင်သာ အာရုံစိုက်နေပါသည်။ သာလွန်ကောင်းမွန်သောထုတ်ကုန်တစ်ခုသည် ကစားသမားများနှင့် ဝင်ငွေများကို သဘာဝအတိုင်း ဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ ချိန်ညှိထားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအရှိန်အဟုန်သည် Dota 2 ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ထင်ဟပ်စေပြီး ၎င်းသည် ဗျူဟာမြောက်၊ အကျပ်အတည်းဖြစ်စေသော ဆုံးဖြတ်ချက်မဟုတ်ကြောင်း ထပ်လောင်းအကြံပြုပါသည်။ နှိုးစက်အတွက် အကြောင်းပြချက် မရှိပါ။