На фоне спада онлайна Valve меняет ход разработки Deadlock
База игроков Deadlock значительно сократилась: пиковое количество онлайн-игр сейчас составляет менее 20 000. В ответ Valve меняет свой подход к разработке.
Основные обновления больше не будут выходить по фиксированному графику раз в две недели. Вместо этого обновления будут выпускаться по мере необходимости, что позволит проводить более тщательную разработку и выпускать более качественные выпуски, заявил разработчик. Регулярные исправления будут продолжать выпускаться.
Изображение: discord.gg
Предыдущий цикл обновлений раз в две недели хоть и был полезен, но оказался недостаточным для правильной реализации и тестирования изменений. Это привело к изменению стратегии.
Количество игроков в Deadlock упало с более чем 170 000 на пике до нынешних 18 000–20 000.
Однако это не означает конец игры. Все еще находится на ранней стадии разработки и без даты выпуска, запуск в этом или следующем году маловероятен, особенно учитывая очевидное внутреннее одобрение новой игры Half-Life.
Valve по-прежнему уделяет особое внимание качеству, а не скорости. Считается, что превосходный продукт естественным образом привлечет игроков и принесет доход. Этот скорректированный темп разработки отражает эволюцию Dota 2, что еще раз говорит о том, что это стратегическое, а не вызванное кризисом решение. Повода для тревоги нет.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 2 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 4 Порт Final Fantasy XVI для ПК терпит неудачу Nov 14,2024
- 5 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 6 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 7 Вышивка крестиком Dragonite очаровывает любителей покемонов Nov 08,2024
- 8 Основные выпуски игр, улучшенные для PS5 Pro Nov 15,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10