Di tengah-tengah penurunan dalam talian, Valve mengubah aliran pembangunan untuk Deadlock
Pangkalan pemain deadlock telah mengecut dengan ketara, dengan nombor puncak dalam talian kini di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, Valve mengubah pendekatan pembangunannya.
Kemas kini utama tidak lagi mengikut jadual dwi-mingguan tetap. Sebaliknya, kemas kini akan dikeluarkan mengikut keperluan, membolehkan pembangunan yang lebih teliti dan keluaran berkualiti tinggi, kata pembangun. Pembetulan panas biasa akan diteruskan.
Imej: discord.gg
Kitaran kemas kini dwi-mingguan sebelumnya, walaupun membantu, terbukti tidak mencukupi untuk pelaksanaan dan ujian perubahan yang betul. Ini mendorong peralihan dalam strategi.
Jumlah pemain buntu telah menjunam daripada lebih 170,000 pada kemuncaknya kepada 18,000-20,000 semasa.
Walau bagaimanapun, ini tidak menandakan kematian permainan. Masih dalam pembangunan awal tanpa tarikh keluaran, pelancaran tahun ini atau seterusnya adalah tidak mungkin, terutamanya memandangkan kelulusan dalaman yang jelas untuk permainan Half-Life baharu.
Fokus injap kekal pada kualiti berbanding kelajuan. Kepercayaan adalah bahawa produk unggul secara semula jadi akan menarik pemain dan pendapatan. Kadar pembangunan yang dilaraskan ini mencerminkan evolusi Dota 2, seterusnya mencadangkan ini adalah keputusan yang strategik, bukan didorong oleh krisis. Tiada sebab untuk penggera.
- 1 Tomorrow: Pencarian Nuklear MMO Adalah RPG Survival Kotak Pasir Baharu Nov 15,2024
- 2 Mitos Hitam: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
- 4 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 5 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
- 6 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 7 Jahitan Silang Dragonite Memikat Penggemar Pokémon Nov 08,2024
- 8 Keluaran Permainan Utama Dipertingkatkan untuk PS5 Pro Nov 15,2024
-
Terokai dunia permainan menembak
Sebanyak 10